martes, 23 de mayo de 2017

Un pagina del reglamento de W40K 8ª


Mas cosas de W40K 8ª (O igual mejor Age of Guilliman?), peor esta vez desde el blog MiniWars, que también forma parte de la Forja de Marte.

Es una pagina del nuevo reglamento, que como bien ha recordado Jaime de LUF tendrá una versión básica de descarga libre. Posiblemente esta pagina sea de esa versión. Bien, la imagen es dela secuencia del turno y parte de la fase de movimiento. Como bien dicen en el blog, hay cambios interesantes sobre lo que conocíamos de 7ª.
De lo que se puede ver hay dos cosas que me han llamado especialmente la atención. Bueno, todas me han llamado la atención, pero las dos que mas son (Y cito a MiniWars):

"Las unidades situadas a 1 UM (UM=Unidad de Movimiento= 1 pulgada cada UM) de unidades enemigas pueden optar también por efectuar una Retirada: estas se colocan como mínimo a 1 UM de las unidades rivales. No lo menciona, pero es de suponer que las miniaturas que se retiran lo harán según su atributo de Movimiento. No podrán avanzar, ni cargar, ni disparar -a no ser que puedan Volar-."

Parece que tenemos la posibilidad de retirarnos del alcance de unidades enemigas que no nos conviene tener cerca o cargar, lo cual esta muy bien si por ejemplo es un enemigo que no podemos abatir con las armas de las que disponemos (Un vehiculo, por ejemplo, tipo Dread) aunque el hecho de que tenga que sea a 1 UM de la unidad enemiga al inicio del movimiento, le quita un poco de lustre a la regla

"Refuerzos
Esta regla es interesante porque permite desplegar reservas; se hará generalmente a final de la Fase de Movimiento. Las unidades que así se desplieguen no podrán mover aunque podrán Disparar (aplicando modificadores habituales a las armas pesadas) y declarar Cargas. "

En realidad puede hacer de todo menos  mover o avanzar (Marchar, mas bien). Visto lo visto, teleportes, capsulas y demas van a ganar un valor extra, aunque con las restricciones que da la regla Reservas tacticas, se tendrá que hacer un uso adecuado de que unidades (No puedes poner todo tu ejercito en reserva, como antes. Os acordáis de aquel jugador de Cicatrices Blancas y el de los Tau, que le puso todos los Kroot infiltrados por los lados de la mesa y al no poder desplegar, el de CB perdió? Eso ya no se puede repetir). Creo que en mi caso, Rapaxes y cia volvería a entrar en las listas para algo mas que dar la caca...

Los adelantos desde WC están muy bien pero me gustaría ver el reglamento para poder opinar mejor. Por cierto, la iamgen es un adelanto muy bueno de como estará maquetado

Dark Imperium y mas, en pre-pedidos el 3 de Junio


Hola a todos. Ha sido un día accidentado a mas no poder, y nada mas llegar, la gente desde Calabozo Criollo me ha pasado esto, sacado de la web de Warhmmer Community. La 8ª de W40K ya tiene fecha de salida, el 17 de Junio y ya tiene caja de inicio que va a salir en pre-pedidos el día 3 del mismo mes. Se va a llamar Dark Imperium y va enfrentar a los Ultramarines contra los Seguidores de Nurgle (Guardia de la Muerte y cultistas).

Los Ultramarines, con sus flamantes Primus, van a disponer de unas cuantas unidades interesantes:
-Un Primaris portaestandarte, o Anciano, como lo llaman los Ultramarines.
 -Un capitán con armadura Gravis, que parece a primera vista un híbrido de armadura de exterminador con servoarmadura Mk X, pero que en realidad es una Mk X con mas placas de blindaje (Mk XI?). Parece que, ademas, lleva una especie de capucha como los Bibliotecarios.
 -Escuadra de 5 miembros tipo Hellbaster, con 5 rifles de plasma, incluido el que parece hacer las veces de sargento o jefe de escuadra. La cabeza con la branquia osmótica me gusta mucho.
-Una escuadra de tres miembros de tipo Inceptor. No son escuadras de asalto tradicionales, ya que pese a llevar retros (Un una especie de estabilizadores en las toberas), no usan armas de combate cuerpo a cuerpo, si no dos especie de bolters con tambor y un escudo protector delantero. Es mi imaginación o recuerdan horrores a los Segadores del Starcraft II??
 - Dos escuadras de 5 Intercesores, que ya los habiamos conocido
 - Y dos Tenientes, un claro giro de vuelta a la Herejía de Horus y a los tiempos del RT. El que no lleva yelmo esta muy bien, pero a pistola se la cambiaria por un arma cuerpo a cuerpo.
 No esta mal, verdad?Pues los de Nurgle no se han quedado a la zaga:

-Un "Noxious Blightbringer", que parece ser que va a cumplir el rol de Portador de la Reliquia.Personalmente de las figuras de Nurgle, la que menos me gusta. Todo cuernos y campanillas...y campana.
-Un señor de la peste en armadura de exterminador. No esta mal, pero el hacha la veo muy orka.
- Un invocador de plagas. Un psiquico. Tampoco me gusta especialmente.
 -Marines de plaga. Salvo dos cabezas de Guerrero del Caos que no acaban de convencer, la verdad es que tienen muy buena pinta. Si, estos si me gustan.
 -Caminantes de la peste. Cultistas? Poseídos? Las dos cosas. No me acaban de convencer, aunque reconozco que algunas figuras en concreto tienen buena pinta.

- Y un Dron de plaga, que da el salto de FW a plástico de GW. Unico vehiculo de la caja y posiblemente mi pieza favorita de las de Nurgle.

Pero ademas de todo esto, se van sacar mas cosas, como una novela:

Y montones de accesorios que por mi parte a destacar los "contadores de heridas" (Volvemos a los tiempos de 2ª con dados que no solo son D6), los dados de mando (Que se pueden usar como dados normales al estar numerados) y el medidor de combate (Una especie de cinta métrica o regla?)





Habrá que ver precios y demás. POr otro lado, y al margen de todo esto, parece que GW realmente a apostado por los "true-scale marines", digan lo que digan de los Primaris y demás. Habra que seguir con interes lo que se vera en Warhammer Fest, igual se destapa algo mas.

lunes, 22 de mayo de 2017

Nuevas minis de FoW de plástico, de Battlefront Miniatures

Para terminar una noticia curiosa. Yo no juego a Flames of War, ni a ningún otro wargame histórico moderno, por un tema personal. Pero si entre los lectores hay aficionados a FoW o a otros juegos similares de 15 mm ambientados en las guerras mundiales, igual esto les interesa.

En Beasts of War han anunciado que Battlefront Miniatures va ha sacar nuevas matrices de plástico con miniaturas de tropa y dotaciones de armas para su juego. Dicen que esto reducirá costes de fabricación y por lo tanto, precios, haciendo mas económico el juego.
Son de plástico flexible (Algo al estilo de las figuras de Montaplex o Airfix con las que jugábamos de pequeños, pero supongo que con mejor acabado y material. Ademas, Montaplex y Airfix eran de escala 18mm o 20 mm)
El anuncio completo esta aquí.


La idea es buena, pero parece que hay dudas razonables en cuanto a la calidad final del producto y ciertas dificultades, como limpiar adecuadamente las lineas de molde. Por otra parte, me llama la atención eso que dicen de que reducirá costes y precios, haciendo mas atractivo el juego. Otras compañías que han sacado figuras en matrices de plástico cuando antes eran de metal se han encarecido mucho, por el coste de hacer el molde y las planchas (Un ejemplo claro es GW con personajes de plástico de 28 mm multicomponente que cuestan casi tanto como una caja, en un juego que en las ultimas ediciones ha crecido en vertical y en horizontal). Igual la escala y tipo de figuras influyen en esa afirmación.
De todas formas y si te gusta FoW o juegos similares, creo que es una noticia a tener en cuenta y mirar con atención

De bandejas de moviemiento para 40K, recogedores y rastrillos


Esto esta sacado de los comentarios del blog  MiniWars y junto al hecho de que parece que la GW trata de volver a mostrar una cara mas risueña y divertida a sus aficionados (No recordaba haber vuelto a ver nada humorístico en los canales de GW desde aquella coña de April's Fool de un manual de como tirar dados), cosa que es buena y de agradecer, la verdad es que me ha traído algunos recuerdos.

Fuera de la coña que representa ese comentario, lo cierto es que se lleva mucho tiempo diciendo eso de usar bandejas de movimiento en W40K, como se hacía en Warhammer o El Señor de los Anillos. De hecho, hace unos años (Por 2014) se rumoreo en algunas webs y paginas de FB que GW iba a aprovechar esas ultimas (Las del Señor de los Anillos), al ser las penas redondas y tener de dos tamaños (La caballería usaba, y creo que aun usa, peanas tamaño exterminador). Claro que con el cambio de tamaño de peanas para la mayoría de la unidades (Infantería que no fuera ni exterminadores ni Dreads), ya no era posible ese "reciclaje". Pero no me extrañaría que GW siguiera dándole vueltas a la idea.
De verdad, quiero decir.

En cuanto a la imagen de la escoba y el recogedor, me recuerda una anécdota. En Bilbao tenia un conocido que se llama Fernando Bals. Era de la BN y es una persona encantadora. Solía llevarse a la familia a las partidas (A los dos hijos mayores) y a veces le ayudaban a cosas como recoger bajas y guardar las figuras, o simplemente pasaban el rato. En un torneo en Sestao se vino con toda la familia, la mujer los niños, el hermano, la cuñada,...todo un clan. Yo me lo he pasado en grande jugando contra el. A veces llevaba Tiranidos (Tenía o tiene varios ejércitos) y le gustaba llevar gantes y genestealers a porrón. El tipico ejercito de horda. Una vez jugando en el desaparecido Kingdom to Come de Sarriko (Bilbao) y ante la tamaña cantidad de gantes que llevaba (Era 5ª), le sugerí que para mover las figuras o retirar las bajas, en vez de hacer y mover montoncitos (Literalmente, hacia montoncitos de tiranidos. Y al cuerno la coherencia de escuadra, las plantillas lanzallamas,...el se lo pasaba bien así) o puñados usase un rastrillo de fichas, como los que usan en los casinos. Uno como este:
El se empezo a reir y dijo que lo pensaría. Hace mucho que no le veo ni se de el, pero si ha seguido jugando en las siguientes ediciones, igual al final lo ha usado.

Igual este es el próximo lanzamiento que han de hacer los señores de GW... XD

Saludos a Fernando, si ve esto.

Nuevo Bestiario de Mythic Iceland:Móðir y Sköturmóðir

Mother of...(En islandés:[...]Móðir) Madre de...:

Los islandeses creen que cada criatura marina que habita en sus aguas tiene una contrapartida mucho mas grande, poderosa, mayor e inteligente que el estándar de la raza, que se dedica generalmente a velar y proteger a los suyos de los abusos de los hombres que los pescan y cazan. Son como sus parientes mas pequeños, pero de un tamaño sencillamente colosal (P. ej imaginaros un salmón del tamaño de un barco grande), con aspecto de ser animales que han vivido mucho al tener la piel cubierta de percebes, plantas marinas o similares si son de agua dulce. Los islandeses llaman a esos seres " Móðir" o Madres (Aunque no se esta 100% seguro que todos sean realmente hembras) de esa raza.
De esa forma, tenemos un Þorskmóðir o Madre de los bacalaos, Flyðrumóðir o Madre de los lenguados, Laxamóðir o Madre de los salmones, Silungamóðir o Madre de las truchas, Selamóðir o Madre de las focas (Descrita en el Mythic Iceland pags 227 y 228),o la Sköturmóðir o Madre de las mantarayas (La única que no es una versión gigante y protectora de esos seres, si no una criatura maligna en extremo que las caza y ademas ataca a los pescadores), por citar las mas conocidas en las historias.
No se sabe a ciencia cierta si son seres únicos (Que hay uno solo por especie), pero nunca se ha visto a mas de uno.

Generalmente no suelen atacar sin previa provocación hacia ellas o si sus "hijos" de menor tamaño están siendo pescados/cazados en exceso. La mayoría de las veces, antes de pasar a acciones drásticas se limitan a destruir redes y trampas o a dejarse ver cerca de los botes para dar a entender a los pescadores que ya va siendo hora que dejen el caladero por su propio bien. Si se hace caso omiso, suelen pasar a la acción atacando los botes para hacerlos volcar o hundirlos directamente, junto con sus tripulantes. Salvo los mas desesperados, los pescadores tienden a hacer caso de las señales de advertencia previas y se van con la pesca a otra parte. Solo los muy necios o inconscientes tratan de atacar y cazar a la Madre, ya que ademas de ser un oponente formidable, su muerte puede acarrear que la pesca desaparezca de la zona por largos periodos o para siempre, haciendo que los pescadores que han conseguido la “hazaña” sean injuriados, perseguidos o hasta muertos por los habitantes de la zona en vez de ser celebrados como héroes.

A efectos de juego,todas las diferentes Madres de cada especie de pez tienen un mismo perfil y similares reglas y poderes. Las únicas que no tienen un perfil similar son la Madre de las focas,que ya tiene uno en el Mythic Iceland y la Madre de las mantarayas,que tiene una forma y unas motivaciones bien diferentes.

Perfil   Media
STR 4D6+21--------------33
CON 4D6+8--------------20-22
SIZ  4D6+20--------------32
INT  10----------------------10
POW 3D6+4 ------------13-16
DEX  4D6+2------------ 14-17

Move: 11 nadando
Hit Points: 32
Damage Bonus: +3D6
Armor: 4-point skin and scales
(Fatigue pts: 52)
(Sanity loss: 0/1d4)
Zonas/Frecuencia: En cualquier zona marina o de agua dulce puede aparecer uno de estos seres (Espero que el GM sea lógico y no me saque lenguados en un río, por ejemplo...) tipificando de BAJA, pero en los Fiordos del Oeste, Oeste y Este sube a Alta

Weapon (SR)   Attack       Damage
Bite   7    50% 3D3 + db (slashing)
Ram   7    50% 2D6 + ½ db to ship
Slash   7    50% 1D6 + ½ db (Ver BRP 4ª pag 338 en la parte de “Shark”)

Skills: Track 60% Sense 75%, Swim 100%

Powers:

• Mother's Curse: Matar a una Madre no trae precisamente nada bueno a los que han acabado con ella. La pesca de la zona, en especial los animales de la misma especie que la Madre desaparecen de los caladeros, a veces para siempre y eso significa una fuente menos de alimentos y de ingresos para la gente de la zona. Así que mas que agradecerlo, lo que harán sera volverse contra los que han matado a la Madre, llegando a tomar toda clase de medidas. Queda a discreción del GM las consecuencias, pero unas cuantas ideas pueden ser desde que los PCs sean denunciados en la próxima asamblea de primavera (Vorþing) o en la propia asamblea nacional de cada año (Alþing), por lo que podrían ser enjuiciados y declarados culpables o directamente condenados a pagar una desorbitada compensación o ser directamente convertidos en proscritos (Ver Mythic Iceland pag 49 en adelante, en la sección “Law and Government”) o ejecutados.O puede que alguien se tome la justicia por su mano.De cualquier forma, es aconsejable que adicionalmente, haya perdidas de Luck y Status altas (Ver Mythic Iceland pag 20 en adelante, en la sección “Character Creation”)


Especial: Sköturmóðir o Madre de las mantarayas

La Madre de las Mantarayas no es como el resto de Madres de los animales del mar. Para empezar, no se parece realmente a una mantaraya, si no que parece una especie de pájaro de cabeza blanquecina con alas correosas. Tiene un pico lleno de dientes y su lengua es negra y terminada en punta como un arpón. Encima de sus ojos rojizos, sobre la parte superior de la cabeza, tiene una especie de aberturas carnosas que recuerdan a cráteres, que le sirven de respiraderos. Es como un Pterodactilo gigantesco que en vez de volar nada en las aguas. Tiene una gran cola de pez y los dedos de las patas traseras se alargan desmesuradamente hasta medir varios metros. Se dice que los usa para mover el fondo del agua y palpar presas,para sacarlas de sus escondrijos y poder cazarlas mejor. No solo no protege a las rayas, si no que son su presa favorita. Ademas, gusta de atacar sin previo aviso ni provocación toda embarcación que se pone a su alcance.
Puede aparecer en aguas tanto dulces como marinas, si le caudal es lo suficientemente grande.
Tal es su fama, que los islandeses se refieren a este ser como Fluxuskrímsl ("Mostruo indigno") o Vatnaskratti ("Demonio de las aguas")
Su perfil es parecido a las otras Madres, pero con los siguientes cambios:

Perfil   Media
STR 4D6+25--------------37
CON 4D6+6--------------18-20
SIZ  4D6+16--------------28
INT  7----------------------7
POW 3D6+5 ------------14-17
DEX  4D6----------------12-15

Move: 14 nadando
Hit Points: 24
Damage Bonus: +3D6
Armor: 3-point skin
(Fatigue pts: 57)
(Sanity loss: 1/1d6+2)
Zonas/Frecuencia: Oeste y Sur MUY ALTA, Fiordos del Oeste ALTA, Este NORMAL, resto de la isla BAJA

Weapon         (SR)   Attack           Damage
Bleak   6           40%        1D10 + db (impaling) + poison(La POT es igual a su CON)

Skills: Track 60% Sense 75%, Swim 100%

En el calendario del año pasado, fue la criatura escogida para Noviembre
Powers:

 • Ship Swallow: Igual que Mouse-Whale(Ver Mythic Iceland pag. 230), solo que la probabilidad es de 35% y el daño infligido a la nave es de 8D6.

Matar a este ser no tiene consecuencias negativas como las otras Madres (No se aplica Mother's Curse) y de hecho seria bueno que el GM diera alguna recompensa adicional a los PCs por haber acabado con este engendro.

Tabla de localizaciones para peces de BRP 4:



Nota: Las leyendas de las Madres de los peces tienen su base en que en las aguas islandesas se pueden llegar a coger peces de tamaño colosal, como lenguados de casi dos metros y medio de largo, como el de la foto de abajo (ver). Yo mismo, que trabajo en una planta de procesado, he visto bacalaos y salmones tan grandes y pesados que hemos tenido que llevarlos a la mesa de despiece entre dos personas o incluso tres.
Esto se debe a que las aguas son muy ricas en alimentos y los depredadores no sobre explotan a sus presas. Unido a las cuidadosas políticas de pesca islandesas, hace que algunos animales puedan llegar a comer y vivir tanto como para alcanzar esos tamaños.
Si alguien no me cree, la gente de Iceland Pro-Fishing, que son vecinos mios, tienen una buena galería de "pececillos" capturados en las aguas cercanas a Flayteri y otras fotos chulas. ;)


Zas en toda la boca


Versión élfica 2.0 XD

Pescado en la red

Infinity: Novedades de Junio, Sneak Peak y Manga


Volviendo a retomar viejas y sanas costumbres, pasamos de W40K y GW a Corvus Belli e Infinity. Mucho y bastante variado, empezando por esta foto de adelanto de un futuro lanzamiento, que han colgado hoy en su pagina de Twitter.
 Que puede ser?No tengo ni idea. Ya antes mis conocimientos de Infinity eran bastante limitados, pero ahora con todo el tiempo que estado fuera estoy mas perdido que el Equipo A en un Leroy Merlin... no se por donde empezar. Por decir algo...Yu-Jing?
Pero por decir algo. Ahora por cierto, veo que los hacen al inicio de la semana y no al final, como antes.
Mucho mas concretos son los lanzamientos para el mes de Junio:


Como viene siendo lo habitual en la marca gallega, es un tutifruti de facciones, figuras nuevas, re-empaquetados o re-esculpidos (O las dos cosas a la vez), nuevas cajas y packs interesantes. Empezamos de arriba a abajo con un set de inicio para los Caledonios de Ariadna, centrado en los Highlanders:


Creo que hay algunas figuras nuevas,pero debería dar un vistazo a la web de CB para estar seguro.Nunca he sido muy de Ariadna, pero he de reconocer que algunas figuras como el Wulver están muy bien. Si algún día me hiciera Ariadna, sería por los Wulver y los Dog-Face.



Después tenemos a Panoceanía, la que le han dado un Bagh Mari con HMG. Es una figura que me deja bastante frío. No digo que este mal hecha ni nada por el estilo, ya que calidad de las figuras de CB es muy alto, pero a mi no me llama la atención.


 
Para mi querido Haqqislam, tenemos un Hassassin Áyyar con dos pistolas víricas. Esta me gusta un poco mas, sobre todo la zona de la cabeza, pero las pistolas víricas me parecen un poco...ridículas de tamaño y grosor. Será por ser jugador de W40K, pero me hubiera gustado que fueran un poco mas "grandes y gordas".
Pero el resto de la figura, me gusta.


Ahora vienen los repacks, que son:


Ninjas para Yu-Jing (Hacker y Sniper). El francotirador la verdad es que me gusta mucho.



Para Nómadas toca los Zeros (Hacker y Zero con combi-rifle). Reconozco que los Nómadas sería otra facción del juego a la que no le haría muchos ascos. Pero de los Zeros solo me llama un poco la atención el Hacker.




Luego tenemos un pack de 300 para Aleph bastante interesante, si os soy sincero. Tres personajes, uno de ellos montado y otro grande y una selección de siete figuras bastante interesante al par que funcional. Aleph y sus chicos me recuerdan un poco a los Marines Espaciales de W40K por eso de que son "transhumanos" y todo eso, pero si supiera pintar mejor sería mi tercera opción para empezar a jugar, detrás de Haqqislam y casi al par de los Nómadas.



Aleph, por cierto, se lleva la ultima novedad de Junio con un Hacker Danavas y un Karkata. El remoto me gusta pero la señorita Hacker, la verdad es que no. Independientemente de su habilidad en el juego, su rentabilidad en relación precio monetario-coste de puntos-reglas, la verdad es que la figura no me gusta en absoluto. Demasiado poco...militar.


Por cierto y para acabar, a CB le ha dado por incursionar en el mundo del cómic y mas concretamente, del cómic estilo Manga japones (Con la estética del juego, es logico). Se llama Outrage y hace poco al guionista Víctor Santos le han hecho una entrevista en este blog. Igual os interesa. Yo me la estoy leyendo, solo por curiosidad, ya que los mangas no me gustan especialmente y prefiero otro tipo de cómic. Eso si, parece que la diversificación de productos de CB va muy bien, lo cual me alegra.
El prota del cómic tiene una figura sacada para Infinity, por lo que he visto por la red.

Aver si me pongo al día con todo lo que me he perdido....

Mas información en la web de CB, en su FB y en su Twitter

Previas del Warhammer Fest para Herejía de Horus (FW): Duelo y Amon


He visto en Faeit212 y en Battle Bunnies (Porque los newsletters y avisos no llegan al correo y no se porque...) que Warhammer Community ha adelantado un par de cosas mas de FW que se verán y se pondrán comprar en el Warhammer Fest.
Una era de esperar. Tras enseñar a Magnus, también habrá disponible el tradicional duelo entre Primarcas, esta vez entre el propio Magnus y Leman Russ, que ya tiene su figura puesta la venta desde hace tiempo. No dicen el precio, pero seguramente sea el precio de las dos figuras sumado (Unas 140 libras, que a.c.a serían unos 162 euros). Ademas, esta vez podemos ver la figura de Magnus pintada y la verdad es que, como suele ser habitual en las figuras de FW, el pintado es muy bueno.
El otro adelanto es un poco mas sorprendente, ya que sera el primera personaje de los Mil Hijos de la época de la Herejía de Horus.
Amon, el palafrenero de Magnus. Cuentan en las novelas de la Herejía que Amon hizo las veces de padre adoptivo y maestro primero cuando el Primarca llego al planeta y de amigo y consejero de Magnus después, cuando este fue puesto al frente de Prospero. Cuando Magnus paso a dirigir su legión, ocupo el puesto de palafrenero y consejero de Magnus, siendo algo así como su mano izquierda, cuando Ahriman se convirtió en la derecha. En teoría por su edad, no debería ser Astartes, pero seguramente y como en el caso de Luther o Kor -Phaeron, le modificaron lo suficiente para ser lo mas parecido a un Astartes sin tener edad para el proceso de implantación. Era un psíquico muy poderoso.
Como nota curiosa, creo recordar que el yelmo que luce Ahriman actualmente lo "heredo" de Amon.
La figura es esta:

No esta mal, y me pregunto se tendrá versión con yelmo y sin el o solo sin el. La verdad es que a Amon me lo imaginaba eso si de otra forma. Por ejemplo, no me lo imaginaba con la cabeza pelada...
Tampoco han dicho el precio, pero calculo unas 45-50 libras la figura.
Supongo que sacarán a Ahriman pre-Herejía, pero de mientras aun no hay noticias de el.

Las figuras se podrán conseguir en el evento.Par alos que no vayan, tendrán que esperar un poco mas.


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