martes, 19 de junio de 2012

Filtraciones desde la WD....

Bueno,el tema de 6° va seguir mareando la perdiz durante un tiempo aun...incluso a 4 días de los pre-pedidos del reglamento!!.Desde Faeit 212 se ha dicho que,para empezar,la portada del reglamento que esta circulando por la red es la buena y real.Bueno,no me entusiasma especialmente(La de 5° con el martillo y el escudo y sus mensajes ocultos si que me ponía),pero si es así,habrá que aguantarse.Parece mas una ilustración para un codex que  otra cosa.
También que la portada de la edición de lujo sera crema fina(Que menos,te la cobran de lujo...y te dicen que es de lujo.)
Luego se ha dicho que se han visto un puñado grande de reglas de esta edición.Como veréis abajo,volvemos a tener el clásico baile de confirmaciones,desmentidos,alguna cosa nueva  sacada de la chistera y cosas en plan te-juro-por Mafalda-que-es-cierto.:

"The leaked photo of the cover is correct, that is the new cover of the normal hardback rulebook. The collectors edition looks *******' sweet though, with amazing artwork and brass doodads, etc etc. The skull measuring tape is pretty cool too, and the munitorum dice come in a lasgun charge pack case, and are also pretty nicely designed. The special edition templates follow the Fantasy example of being somewhat visually-related to the game, except instead of faux-gold framing, they're faux-steel framed, with coruscating arcs of blue psychic fire spoking out from the middle of each (or the narrow end of the flame template)

- Hull Points are in, it is stated that Ghost Arks, Land Raiders, and Defilers each have 4 Hull Points apiece. Necrons have the ability to strip hull points for each roll of a 6 to penetrate/glance vehicles, making rapid-firing gauss weaponry very powerful at removing armour.

- Speaking of rapid fire, you can indeed move and fire once up to the full range of the weapon (it is explicitly stated that Fire Warriors can fire their weapons up to 30" away), no confirmation on the 3x fire for Relentless at half range though.

- Assault moves are indeed 2d6", but added together. Units equipped with jump packs can re-roll the dice to see how far they charge.

- The Rage USR gives you +2 attacks on the charge

- All flying monstrous creatures have the ability to fly 24", doing something called a "Vector Strike", which is a certain amount of automatic hits to a unit they fly over, at the base strength of the creature.

- Monstrous creatures' attacks are explicitly AP 2

- Every army must select a "Warlord" or single general to lead the army, this leader gets an ability. They can choose between three different types of abilities, "Personal", "Inspirational" or "Strategic". They then roll on one of those charts to see what ability it is. The two examples given were a Grand Master giving all friendlies within 12" his Ld of 10 (Inspirational), and a Chaos Lord being a scoring unit (Personal, the ability itself was called "Immovable Object")

- Flyers are a specific type of unit, and it is somewhat unclear as to the rules for shooting at them. Either all units require a 6 to hit them (unless they have a special rule called Skyfire), or this is still the case but only if those flyers move flat-out. Monstrous creatures with the ability to Fly also get this "6-to-hit" rule.

- You have the ability to buy different terrain (it even has its own slot on the new FOC), e.g, you can buy a Bastion with a Quad-Gun (which has the aforementioned Skyfire USR). There seem to be quite a few options for what terrain you can buy, but naturally most of them are typically represented by terrain kits GW sells.

- Now we're on the topic of the FOC, the rules for allies weren't laid out specifically, but it is heavily implied that its not the same as in WHFB. They refer to allied units as "Detachments", and there is an example of a player with a Chaos Space Marine force having some detachments of Chaos Daemons in his army. Basically, I was given the impression that it is far more common (and frequent) for a detachment from another 40k army to join a larger one, than it is for a Fantasy army to have Allies. Think more along the lines of the Storm of Magic rules for using TK, VC, or Daemons.

- Here's a biggie: Units -can- go on Overwatch, giving them the ability to fire upon an enemy unit which charges them, but at BS 1. Eldar (and any other army with access to the Clairvoyance psychic power set) can use a psychic power to give a unit the ability to fire at their usual BS.

- Monstrous Creatures have access to a special "Smash" attack, allowing them to halve their attacks, but double their strength. It mentions that this gives them the ability to destroy tanks more easily.

- It's somewhat hinted that AP will have some kind of affect against vehicles. This is because part of the Munitorum dice set includes vehicle damage dice. It specifies that some of the dice are "AP 1, AP 2, and AP 3 Damage dice", or something to that effect.

- 4 Disciplines of Psychic powers, basically what we were thinking in terms of Clairvoyance, Biomancy, etc etc. There's a chart near the back of the WD detailing which (if any) psychic disciplines a particular army gains access to. It's interesting to see that a large amount of armies don't have access to any at all.

- Land Speeders have the special rule "Jink", which gives them a 5+ save all the time, this changes to 4+ if they go flat out. (I'm reasonably sure all fast skimmers get this, I'm not sure whether it's a USR or just a quality Fast Skimmers get)

-Also,models are taken from the front when they're shot. Or, to put it another way, when a unit gets shot at, models from the part of the unit closest to the firer are removed first."


Bueno,que decir de esto?Lo de las habilidades para el  C.G escogido como general esta muy bien y me gusta eso de que Rabia te de +2A.Y lo del Fuego Rapido a dos tiros a larga hará que si los Mil Hijos siguen con su Fp3 para los bolters y un coste razonable algo muy apetecible.
De todas formas entre lo de las cartas de poderes psíquicos,el tema de tener que escoger un "General" y otras supuestas medidas que saldrán en esta edición acercan mucho W40K a WFB,a mi forma de verlo.Cuando Rick Priestley estaba en la GW,no solo propugnaba que a nivel de trasfondo tenían que ser cosas separadas,sino también a nivel de juego para que no fuera la versión un juego del otro.Pero Rick ya no esta y se cambia de idea....
Sabéis,a veces veo warhammer y como sacan las reglas y los codex como el gobierno de España.Esta un tío unos años al mando del tema,le quitan y el que viene por detrás deshace primero lo anterior o se pasa por encima y luego se pone a hacer su voluntad.Le quitan, ponen a otro y vuelta a empezar,...Nunca pensé que el rojo y amarillo de su logo viniera por una forma tan española de trabajar(Ironia In Side)

17 comentarios:

  1. Ahora en serio, GW lo hace mejor que los politicos españoles xDDD

    LAs cartas serán por comodidad, para no tener que abrir todo el rato el reglamento

    Lo unico peligroso son las aeronaves, que ya me imagino ejércitos de spam de guadañas con necrones dentro, aunque supongo si son inmovilizadas, caen al suelo y se estrellan (si no es que algo han hecho mal en las reglas)

    Bueno, y los destacamentos, tan acostumbrado a que haya tanto jugador munchkin suelto, al final tendremos muchos torneos con restricciones a los aliados, pero por contra pueden hacerse cosas bonitas, como un culto genestealer, GI traidora, piratas eldars, etc. A veces creo que no hay reglamentos malos (como mucho aburrios en algunso casos) sino jugadores hijos de puta xD

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  2. Ahora dime una cosa.Si se cumple que habrá dos libros uno de poderes psiquicos y otro reglas...mas las cartas y las chinchorradas que se venden a parte del reglamento...en que crees que piensa la GW,en nuestra comodidad o en llenar sus arcas en tiempos de crisis?
    Y lo de los reglamentos,bueno,soy de la opinión que un poco al menos de lo primero hace un mucho de lo segundo.

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    1. Libro extra con poderes psiquicos?? me suena muy raro, a menos que saquen un libraco con el armamento, ero eso lo veo muy raruno y muy poco practico, que encima no he oido nada de un manual aparte sobre psiquicos.

      Y sobre las cartas, lo mas probable es que cree mi versión, busque un artwork chulo y las imprima para luego pegarlas sobre carton o sobre magics viejas que tengo rodando por ahi

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    2. yo no digo ni que ni que no...pero es un rumor que ha oído últimamente.

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    3. Tiene toda la pinta de una expansion a lo planetstrike (si, otra expansion de la que la gente pasó olimpicamente, al igual que tormenta de magia en fantasy, que las tiendas se tienen que comer el stock de libros que poseen xD)

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  3. Hombre GW es una empresa no una ONG, y tratan de sacar la máxima rentabilidad a sus productos, siempre hay otras opciones (otras marcas, pdfs, segunda mano...) y por supuesto dejar de jugar.
    Yo también pienso que la política de GW es cara, pero algo harán bien cuando después de más de 25 años siguen siendo un juego de primera con decenas de blogs dedicados a él.
    Un saludete.

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    1. Si,que hay demasiado borrego suelto,me temo...

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    2. El principal problema que veo yo es que (teniendo en cuenta de que es un hobbie CARISIMO, que echa mucho para atrás a la hora de seguir, principalmente porque compramos cosas a precios de alemania con suedos de España) se vaya a lo bestia para tener la lista afilada de turno, o si no, lo mejor es cambiar de juego y pasarse por ejemplo a infinity (por 120€ vas más que sobrao) que no acumulas minis sin pintar porque son poquitas y muy bien hechas(la pega es la escenografia, que necesitas MUCHA)

      Aun me acuerdo del articulo escaneado de como coleccionar un ejercito de warhammer, no habia prisas por tener la lista superafilada de turno.

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    3. Si, hay una cosa que hacen bien, engatusar padres. Hay mucho niñato con minis que ni las aprecia ni las cuida, por eso es mejor comprar con cuantos mas intermediarios mejor (si me refiero a comprar por ebay yo tengo un autarca en moto que me salio por 4 pavos y eso comprando con prisa. Si tienes paciencia puedes conseguir mejores gangas, otra cosa que tengo pensado es ir a la puerta de los colegios a conocer niños con kekos que prefieran el dinero para drogarse
      (es una coña no os lo tomeis demasiado en serio, pero...XD)

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    4. Este juego lo han jodido los torneos, sin torneos no habria listas culoduro para torneo, fin del problema :)

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    5. Si lo de borrego lo dices por mi, demostrarías dos cosas:

      La primera es que no tendrías educación ninguna pues en ningún momento te he adjetivado, y menos para descalificar.

      La segunda es que en el momento que no se alaban tus panfletadas, idolatrando tu conocimiento absoluto en la materia, ya tiendes a la descalificación, haciendo gala de tu buen respeto y saber estar. Ir siempre en el rebaño es de borregos, tener una opinión propia no.

      Tal vez no seas más que oveja y te creas pastor.

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    6. Y quien te dice que me refiero a ti?Vamos a ver,..Eres acaso el único aficionado que hay ahora en el mundo?GW no vive solo de ti,verdad?Porque, si así fuera, tienes un gran poder.Si te picas,ajos comes.Así de simple.No se porque te das por aludido...
      Y las descalifcaciones,las tuyas,que tu me estas insultando de forma desmesurada y a ti no te dicho nada.
      Dime,tienes algo por lo que darte por aludido tu y nadie mas que tu?
      Y si no es así,a que viene insultarme de esa forma?

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  4. Cuando algo lleva mucho tiempo funcionando, a veces, da igual lo cutres que sean. Se basarán en sus "25 años de experiencia" para intentar vendernos gato por liebre.
    Y no.
    Yo soy fan de Star Wars, pero no por eso me trago todo lo que me sueltan.

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  5. Aquí en castellano:
    http://landraidervolador.blogspot.com.es/

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  6. Luis. Mira,, compañero, yo sinceramente. Dejar de leer tu blog no voy a dejar de leerlo. Eso te lo aseguro. ¡Pero a GW le van a dar mucho por donde se empiezan los cestos! No me gustan nada en absoluto estas reglas nuevas. no es que sean malas, no, es que son 100% desequilibrantes. Vamos a ver las mesas llenas de naves voladoras, criaturas monstruosas repartiendo "manotazos" y realizando "pasadas rasantes" con una alegría brutal. Los MEC pueden meter hasta dos príncipes demonio alados. ¿Dónde narices está el equilibrio aquí? ¡Si solo quieren vender muñequitos que quiten la parte lúdica del hobby!

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    1. Por lo que dices parece que llevases un año usando unas reglas que aun ni han salido ni nadie ha visto o usado. O igual a ti te parece que los Demonios, Mariens del Caos o Tiranidos eran demasiado potentes actualmente y habia que limitar algunas de sus unidades un poco. Si no te gusta Warhammer o GW perfecto, no los uses, pero tu opinion respecto a un nuevo reglamento y tipo de juego es un poco infundada e inventada si aun no lo tenemos. Y casualmente la linea que sigue Fantasia de grandes monstruos y maquinas para vender (faltaria mas, claro que es para vender) no son para anda lo dominante en el juego ni en las mesas. Es mas, los libros de ejercito de 8ª edicion son los mas equilibrados que se han visto nunca posiblemente, y en 40k salvo alguna puntual excepcion, y aun hay q confirmarlo en la edicion, no hay tendencia a desorbitarse ni hacia arriba ni hacia abajo.
      Si es una charca ponzoñosa, lo veremos y lo gritaremos, si es bueno, lo veremos pero muchos se callaran. Quien quiera que lo use y quien no quiera que no, pero yo por mi parte como minimo esperare a ver el reglamento y probarlo antes de declararlo un pecado mortal. Y si nada me convence, pues jugare a la edicion que si lo haga, despues de todo en el rol tambien lo hago mucho. Ellos quieren vender, pero a mi nadie me obliga a comprar.

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    2. ¿De veras? ¿He de tomarme en serio todo ese tocho? ¿De verdad? ¿No es broma? Me gusta Warhammer 40K. Hace diez años que juego a él, sin contar el Cruzada Estelar, que entonces nos tiramos a 20 años. Y cada vez que sacaron una nueva edición esperaba cambios, mejoras y muchas posibilidades. He leído las novedades, que vale, no estarán 100% fiables, pero ahí están y conociendo a GW muy probablemente sea así. No es una opinión ni infundada ni inventada. Es una opinión basada en un laaaargo historial de patadas. Llevo Marines Espaciales. Tengo Orkos y he tenido TAU. Desde que estos últimos salieron en tercera. Y lo único que he visto edición tras edición es comprobar como se pasan el juego por el forro de los cataplines en favor de potenciar aquello que más les interesaba vender. Que sí, que son una empresa no una ONG, pero precisamente por ser una empresa como son, deberían mirar más por su clientela. Por sus aficionados que son los que les pagan los garbanzos. Sí, han de atraer nuevos jugadores, sí, han de competir con los videojuegos que son más cómodos que pintar, montar y tirar dados. Vale. Pero en lugar de hacer algo responsable se están preocupando por crear fanboys que la defiendan a capa y espada frente a cualquier opinión negativa con respecto a su marketing, producto o dirección en general.
      ¿Qué los libros de 8ª son equilibrados? ¿En serio? ¿Un bicho enano y cojonero que puede dejarte sin armadura para EL RESTO DE LA PARTIDA te parece equilibrado? ¿De verdad? ¿Y por los pocos puntos que cuesta? ¿En serio?¿Un arma que hace el mismo daño que tu arma más equilibrada tiene mejor regla especial que la tuya que es de alta tecnología y la suya es poco más que una tubería con un petardo, te parece equilibrado? Y me da igual que el tuyo llegue solo a 60cm (uy, perdón, 24")y el mío al doble si tú puedes mover TODA la unidad y yo no. Que tu llevas 30 y yo 10. Que la estadística no falla en cuestión de números grandes. Perdón si suenan a quejas, que no lo son. Bueno sí, lo que no son es lloros.
      Pero hablo sin conocimiento, vale.
      No Vryk. Por desgracia me temo que me voy a encontrar y no. El juego tiene una escala y se la han saltado a la torera.
      Por supuesto que existe la posibilidad de que cada cual juegue como quiera y si no te gusta la edición, con no jugarla a camino. Que nadie obliga.
      Eso es muy cierto.
      Pero si te gusta ir a tiendas a jugar con otra gente o jugar torneos ya tienes un problema.Pero vale, quizá ese sea otro tema.
      Pero te equivocas en otra cosa: W40K NO es WFB. Para nada. E intentar que W40K se parezca a WFB es una cagada.
      Ala. Ahora el tocho lo he soltado yo. :o)
      Un saludo.

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