viernes, 13 de septiembre de 2013

DiceMan: cómic+libro juego

Vamos a ver,vamos a dar un vuelta de tuerca mas al tema de la historia de los libro-juegos.Ya he hablado aquí de algunas cosas bastante bizarras como por ejemplo las partidas grupales para el libro-juego primero del Heroquest...pero que pasaría si os contara de que hubo un híbrido de libro-juego y cómic?
Pues si,lo hubo,lo cual para mi es una cosa super rara.
En el año 1986,la editora inglesa Fleetway saco una una serie de cómics-libro-juegos llamados DiceMan.DiceMan era pues lo que he dicho mas arriba:un híbrido entre un cómic(Cómics de 2000AD,por cierto) y un libro-juego,en el que para jugar en vez de tener que mirar secciones numeradas,lo que tenias que hacer era mirar viñetas numeradas e ir siguiendo la historia a medida que tomabas las decisiones de cada personaje protagonista,para bien o para mal.
Aunque los personajes de DiceMan eran básicamente personajes de los cómics iconicos de 2000AD,como Juez Dreed, Rogue Trooper,etc la serie se llamo por un personaje creado en exclusiva para esta serie.Se llamaba Rick Fortune,y era un detective privado de los años 30 un tanto peculiar.Por un lado,tenia poderes psíquicos y por si fuera poco dos dados de piedra que provienen de la Atlantida(Y que le dan el mote o nick de DiceMan) y que le permiten acceder a extraños poderes,entre los cuales esta el invocar a un horrible demonio de tres cabezas llamado Astragal.
Los estos cómics-libro-juegos tenían una mecánica de juego,por otra parte,bastante clásica dentro del este tipo de entretenimiento,con d6 para las tiradas y cosas así.Pero tambien algunas cosas peculiares.Por ejemplo solían ser varias aventuras diferentes con diferentes personajes por tomo(Eso hacia que la temática fuese muy variada,desde Fantasía a Ciencia Ficción pasando por todo lo de en medio) ,en vez de un solo personaje y una sola aventura.En los de DiceMan,ademas de intentar acabar vivo, había que acabar lo mas cuerdo posible.El personaje tenia una puntuación de cordura,ademas de unos puntos de vida, que si llegaba cualquiera de los dos a cero, perdías automáticamente. Un guiño interesante al tema de los Mitos de H.P Lovecraft y sus JdR,sin duda.
Curiosamente,DiceMan no salio hasta el segundo numero...y eso que los cómics se llamaban así por el. Seguramente para enganchar con el tema de los "libro-juegos" a los lectores de los cómics de 2000AD con un formato mucho mas familiar.

Y la cosa mas característica de estos  cómics-libro-juegos es que tuvieron un numero dedicado a la sátira política de la época,en la figura de Ronald ReaganAdemás,eran todo lo contrario de los de DiceMan,ya que aquí lo importante no era perder cordura,sino ganarla!Si Reagan(Que era el "PJ" que encarnabas cuando jugabas."You Are Ronald Reagan!!" XD) hacia las cosas bien,la CIA y sus agentes tratarían de eliminarte para poner a un sustituto que hiciera las cosas mas a su gusto,por lo que tenias todo el rato que hacer toda clase de payasadas y locuras para no acabar fiambre por "demasiado eficiente".En la época,se decía que Reagan era un paleto de pocas luces que hacia cosas estranboticas y que nadie tomaba en serio por ser un actor de películas de serie B.En el cómic se buscaba ese tipo de sátira y de paso mostrar que la política de la Guerra Fría de la época no tenia ni pies ni cabeza.
Eso hace mas único si cabe a esta publicación.
Esta serie era bimestral y fue muy corta,de tan solo 5 numeros(El de Reagan fue el ultimo.Tendría que ver algo con la sátira?) que se publicaron entre Febrero y Octubre de 1986 que se vendieron en Reino Unido,Australia,Nueva Zelanda y Malasia.El formato era el típico de los cómics de 2000AD. Hasta donde yo se ,solo salieron en ingles.
El editor fue Pat Mills(Entre Pat y Graham Manley crearon al personaje de DiceMan.Ademas,Pat hacia la mayoría de los guiones,junto a Simon GellarJohn Wagner)y contaron con gran elenco de dibujantes entre los que destacar nombres como Steve Dillon,Bryan Talbot,Kevin O'Neill,David Lloyd,Nik Williams,Mark Farmer,Graham Manley,John Ridgway,Mike Collins y Hunt Emerson entre otros.
Lastima que tuvieran una vida tan sumamente corta por la idea me parece como poco interesante.
Mirando por la red he dado con las 5 entregas de estos cómics-libro-juegos en formato PDF,por lo que si alguien se siente picado por el tema,aquí se los dejo.Conseguirlos originales no es muy fácil pero en formato digital la verdad es que sorprendentemente fácil de conseguir.
De lo cual me alegro:P

2 comentarios:

  1. Yo poseo un par de cómics-juegos de otras dos colecciones que incluso se publicaron en castellano:

    Turlogh el aventurero. Ligeramente subidito de tono para estar, supuestamente, destinado a críos.
    http://espadasydados.blogspot.com.es/2011/02/turlogh-el-aventurero.html


    Haz de espía interplanetario. Que además de cómic te planteaba pasatiempos que había que resolver.
    http://www.gamebooks.org/show_series_images.php?id=9

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  2. Yo tengo uno de Turlogh el aventurero, llamado La esfera del nigromante... es de los años 80:

    http://espadasydados.blogspot.com.es/2011/02/turlogh-el-aventurero.html

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