lunes, 29 de mayo de 2017

More Guts, More Glory a la venta el 31 de mayo


Para acabar, Blood Bowl y cómic en una sola entrada. GW no solo esta dando licencias para sacar juegos de tablero o vídeo-juegos, también cómics. La editorial inglesa Titan Comics esta sacando cómics de W40K (De los cuales espero poder hablar en breves) y ahora tenemos  que van a sacar pasado mañana a la venta otro cómic, esta vez de Blood Bowl llamado More Guts, More Glory (Al contrario del disco de Bolt Thrower al parecer).

La noticia la han dado aquí. En el cómic se nos habla de un jugador que antaño fue una estrella y ahora es un estrellado y que va a volver a los terrenos de juego tras mucho tiempo perdido en la botella. El guión es de Nick Kyme (Clásico escritor y editor de BL) y el dibujo es obra de Jack Jadson y Fabricio Guerra. Tiene 32 paginas, esta en inglés, y un precio de salida de 3,99 dolares (Unos 3,57 euros a.c.a) ,saliendo el 31 a la venta. Hay una portada oficial y otras cuatro alternativas:

"COVER A: Ørjan Svendsen
COVER B: David Sondered
COVER C: Tazio Bettin & Luis Guerrero
COVER D: Connor Magill
COVER E: caratula del vídeojuego"

En la pagina que os citado las dejan todas y un adelanto. Yo os dejo el adelanto ;)


Hummmm, no soy muy de cómics, pero me gusta mucho BB. Y aquí se venden cómics de esta compañía y la ilustraciones no están nada mal, son de mi gusto. Hummm, tentador, muy tentador si, hummmm

Una reflexión al hilo del Warhammer Fest


Desde que he vuelto al blog he visto un cambio de dinámica llamativo, tanto en la comunidad como en GW. Sobre todo en GW. Digamos que la cobertura informativa del Warhammer Fest 2017, en una dinámica tipo"blogs de aficionados Vs Warhammer Community" ha venido a confirmar un poco algo que venia sospechando a pocos días de volver.

Hagamos memoria. A finales de 2012 y sobre todo a principios de 2013, Games Workshop empezó a tener una actitud muy agresiva hacia sus aficionados, al tiempo que se tomaban decisiones que a día de hoy son ilógicas y contraproducentes a nivel empresarial.Empezó a atacar comunidades, blogs y paginas por el tema de descargas y sobre todo de noticias/filtraciones. Estaba el caso de paginas como BoW, Faeit 212,...Hasta este propio blog tuvo sus mas y sus menos con GW por instigación de particulares (Como mas tarde me confirmaron desde la propia GW en "sotto voce", sin dar nombres). O los Scratch Attack, tomado de forma unilateral la decisión, lógica, que tomaron, debido a la actitud de GW.
A eso hubo que sumar atropellos como este o este otro y la decisión unilateral de GW  de cerrar sus cuentas en redes sociales como FB (Tambien ver aquí). Esto tuvo dos efectos que iban de la mano: Uno que hubiera gente le empezara a coger verdadero odio/manía a GW (Por cada agujero que GW tapaba a base de C&D, le salían cuatro, para rebote de la gente de GW) y que el tema de rumores, noticias y filtraciones se disparase, haciendo florecer paginas como la propia Faeit212 y otras similares.Por ejemplo, la propia Faeit212 ha llegado a ser "la pagina de noticias de GW" que casi todos referenciamos. Y eso disparaba sus visitas. Su contador de visitas no paraba y podía hacer en una hora lo que muchos blogs hacemos en un año.
Ademas como el feedback de GW era nulo y la cobertura de sus propios eventos era inexistente, paginas como por ejemplo Battle Bunnies que son habituales de eventos y se dedican a algo muy concreto como es el tema de FW y sus miniaturas, se encargaban de esa cobertura y de ir contándonos cosas, adelantando novedades, etc.Lo que se traducía en un incremento de visitas cada vez que iban a un evento, de FW o de BL, muy grande gracias a la información en primicia que daban,
Por no hablar de la carrera de quien es el primero en dar la noticia. Casi todos mas o menos hemos participado en ella en algún momento, y el que diga que no...lo siento, pero seguramente miente.



GW tardo mas de dos años en espabilar, gracias al primero al cambio de CEO y sobre todo al ver que su imagen estaba empezando a resquebrajarse por esas y otras medidas impopulares, como quitar los Games Day de los paises o quitar directamente el Games Day, los mini Golden Demon, vender la White Dwarf semanalmente (Que os mostré aquí que salian mucho mas cara así), lo que se traducía en caídas de ventas, del precio y valor de las acciones,...en un marrón, en definitiva.



Pero el cambio mas fundamental se dio hacia la segunda mitad de 2016, cuando Warhammer Community abre sus puertas como web oficial de GW de noticias ,novedades, coberturas de eventos y hasta "filtraciones". El actual CEO, Kevin Rountree, esta intentando deshacer todo lo negativo que fue dejando el anterior Tom Kirby en su ultima etapa. Vuelve haber paginas oficiales de GW en las redes sociales, el ambiente es mucho mas distendido y hasta bromista con los aficionados, las manías persecutorias hacia paginas y canales ya no están, se ocupan ellos de sus propias coberturas, hay abundante material de descarga libre,..en definitiva, y pese a quedarles mucho por mejorar en mi opinión, los cambios han sido enormes, y para bien.
Pero eso tiene un lado negativo, por así decirlo. Por un lado, la reconciliación parcial con la afición nos ha vuelto mucho mas relajada y distendida, sobre todo en el tema de las criticas. Si, ya se lo que alguno me dirá, que siguen tan duros y firmes como siempre.  Como dicen en Little Nicky "lo que tu digas, barrigas". Donde antes había criticas feroces, ahora son mas relajadas cuando las hay. Y la gente que antes era tomada como una persona que decía las cosas de verdad y apreciada por otros aficionados, ahora es un hater de la peor clase. Solo hay que pasarse por algunas paginas como Cargad! para que se vea como se dirigen algunos a los parroquianos habituales o gente de Cargad!. De la misma forma, lo que antes eran por su afinidad a GW (Excesiva y untosa muchas veces) y su defensa a ultranza de sus políticas criticados, ahora son los que dan la vuelta a un hilo y dirigen el compar hasta que llega un moderador o miembro de la web y les para los pies...cuando puede.



Y las paginas de noticias, rumores y demás han perdido muchas visitas y seguidores, lo mismo que las que se encargaban de la cobertura de eventos. A Warhammer Community le falta mucho por afinar, pero fijaros y sed sinceros. Que os gusta mas, la foto de arriba sacada con móvil de un asistente y subida a toda mecha o la de abajo de WC que sale unos minutos mas tarde? El efecto de estas medidas ha sido inmediato, ya que en el momento que WC empezó a informar, muchas paginas empezaron a bajar el pistón, que al inicio empezaron como siempre y luego cayeron en entusiasmo e interés. Las fotos de figuras del Golden Demon, que vuelve a ser uno y unificado, han venido en su mayoría de empleados de GW o de los propios diseñadores de las miniaturas que han salido como novedad. Ahora la gente no necesita esas webs, tiene a WC y las redes sociales de GW. Y el contador de webs como Faeit 212 esta ahora bastante mas "tranquilo".

Salvo las paginas de noticias de paises de habla no anglosajona o donde el inglés no es hablado con fluidez por la gente (Polonia, España, Francia,..), las anglosajonas que no han podido colgar algo realmente novedoso (Me ha extrañado que WC no pusiera fotos en detalle del nuevo Dread, por ejemplo, aunque si lo hiciera su diseñador) han perdido interés, fuelle o las dos cosas. E incluso las no-anglosajonas estoy convencido que no han conseguido tantas visitas como se conseguían hace dos años.
A mi personalmente no es algo que me preocupe, porque procuro hacer una pagina muy variada, siguiendo mis propios gustos y aficiones entre los que se incluye GW, sus juegos (Y su historia, dicho sea de paso), pero las que están tan especializadas no les habrá sentado muy bien, supongo. Ya lo decían en Ghost in the shell: "La especialización es una muerte lenta". Sea como sea, GW se ha dado cuenta de esa falta de flexibilidad que da una especialización como esa en las webs de aficionados y ha decidido ponerle coto con bastante efectividad, creo yo, al tiempo que cuida su imagen.

Por que, en definitiva y para acabar, GW sigue siendo GW. Quiero decir, lo que le interesa ante todo es controlar la información y poder usarla en su provecho, no que otros lo hagan en el suyo o peor en detrimento de GW. Porque controlando la información se puede dirigir la opinión y los gustos de sus aficionados, pudiendo sacar reditos economicos. Que al final, es lo que busca toda empresa. Solo que ahora lo están haciendo de otra forma y la verdad es que creo que están consiguiendo resultados mas positivos así, y de largo, que soltando a sus servicios judiciales cual horda de berserkers sobre aficionados, paginas y empresas de la competencia.
GW ahora va de buenas, o al menos de mucho-menos-malas, pero sigue siendo GW. Y la gente debería tener en cuenta eso, sobre todo si tiene una pagina o un blog para algo mas que pasar el rato.
Estas son mis reflexiones. Podeis estar conformes con ellas o no, como es lógico, pero pido un poco de reflexión al respecto.
Nota: bien pensado, para que dar comida a los trolls, verdad? Que se busquen la cena en otra parte. Cierra la piuerta al salir

RPG para padres

 El mercado se amplía con nuevas ofertas que es un barbaridad...

XD

Pescado en la red

Purgandus Populus!!! Orden especial de Els Joglars


Hace cosa de 24 o 25 años atrás, mas o menos, en TVE2 ponían por las noches un programa humorístico-satírico creado por el grupo catalán Els Joglars (Que grandes, por dios), llamado Orden Especial.
El programa trada de una orden de monjes que vigila a la sociedad española (Con tecnología punta de la época!) y la salvaguarda de su peor enemigo: ella misma. Cuando alguien se desvía de lo que creen ellos que es justo y bueno, lanzan a sus monjes armados con mazas y cachiporras a por el o los infractores al grito de Purgandus Populus! ("Purgando al pueblo", mas o menos). Tras una buena zurra, lo llevan corriendo al "Santo Oficio psiquiátrico" donde una psiquiatra (Argentina, como no) nos explica el tratamiento que le van a dar para "re-encauzarlo".

El programa era una critica a la sociedad española, a sus típicos tópicos, a sus vicios, sus fallos y todo lo malo que puede haber en ella. Si bien es cierto que en algunos capítulos se pasaban un poco con la gente para mi gusto (Como en el sketch "el esquizofrénico", por ejemplo) en otros eran muy acertados en su critica. No dejaban títere con cabeza: Domingueros, hinchas de fútbol, vagos, sobones, malos compañeros de trabajo, infieles,...Para cada uno tenían una "cura". Fueron unos 40 capítulos, creo recordar y cada capitulo tenía un par o así de sketchs. Cada capitulo era mas o menos de una media hora y lo daban sobre las 21:30 o 22:00 de la noche, tras el telediario.
Yo la veía todos los días antes de irme a la cama, y en casa nos reíamos mucho. A mi porque lo veia gracioso, mis padres y mi hermano porque pillaban las ironías.

A día de hoy una serie así sería muy complicada de colocar en un canal subvencionado como es RTVE, pero lo que se hablaba en esa sería sigue, por desgracia siendo actual. Incluso, podrían sumar unos cuantos tópicos mas...


Aquí hay 31 de estos sketchs. Que los disfruteis

Algunas hojas del codex MEC de 8ª, filtradas desde B&C


Voy a empezar el día en el blog con estas imágenes del codex de MEC "provisional" de 8ª.  Han salido de B&C y las he visto en Faeit212.

La primera imagen es para Abaddon el Saqueador y su nuevo perfil de atributos. Sigue siendo una mala bestia, aunque su espada demonio, Darch'nyen, parece que vuelve a tener la posibilidad de rebelarse contra el como en los viejos tiempos. Mas fotos:

 Poderes psíquicos de Nurgle y parte de la unidades que se pueden incluir en las listas de ejercito
 Una nueva disciplina psíquica que no parece ligada a ningún dios (Caos Absoluto, diría yo)
 Caballeros (Knights) renegados como parte de la lista de ejercito
Viejos conocidos, nuevos perfiles. Aunque a mi, personalmente me hubiera gustado mas ver los perfiles de la tropa base. La regla Death to the false Emperor aparece, por lo que supongo hará lo que han dicho que hacia hace unos días atrás.
No hay mucho mas que comentar por mi parte, salvo quizás lo curioso que me parece que ahora los vehículos tengan "heridas". Ya lo sabía desde que empezaron a salir las nuevas reglas, pero no deja de parecerme curioso

domingo, 28 de mayo de 2017

El Zorro artico islandés o "La Sombra de Baldur"


Hay tres animales muy característicos de Islandia, pero solo uno es autóctono de la isla. Quiero decir, que ya existía antes de la llegada de los primeros colonizadores escandinavosde la isla. Es el zorro ártico islandes.

El zorro ártico islandes (Vulpex lagopus fuliginosus) es una de las cuatro subespecies de zorro ártico (Que a su vez es una sub-especie de zorro) "insular" que existen en el mundo actualmente. Desciende de los animales que en la ultima glaciación quedaron varados en la isla tras fundirse y retirarse los hielos hasta los polos, y es el único mamífero autóctono de la isla junto con los ratones de campo. Su nivel de adaptación ha sido muy alto, y a lo largo de los siglos ha evolucionado hasta crear su propia rama familiar dentro de genero "Vulpex" ("Zorro" en latín)
El zorro ártico islandes es un animal pequeño, de unos 55 cm de largo de media y que no suele pesar mas de 4,5 Kgr. Al contrario de los demás zorros árticos hay dos variantes genéticas. Esta el "blanco" que es el que cuando llega el invierno cambia su pelaje y es completamente blanco, como otros zorros árticos y luego esta el "azul", que no se pone su "camuflaje invernal" y que tiene una coloración de pelo entre gris y marrón. Naturalmente, se dan casos de animales con las dos coloraciones y dado que el gen "blanco" es regresivo, no es raro que una pareja "azul" tenga en su camada cachorros "blancos". Suelen tener también una especie "mascara" de pelaje mas claro en la zona de la cara, que les da un aspecto curioso, como si se la hubieran pintado.


Aunque se le clasifica como animal "carnívoro" en realidad tiene una dieta bastante variada, debido a que ha de aprovechar al máximo cualquier cosa que pueda conseguir de comida. Junto con roedores, pájaros y huevos, complementa su dieta con pescados, mariscos, insectos de todo tipo y arándanos, a los cuales es muy aficionado en los meses cálidos del año. Ademas, es carroñero si lo dicta la necesidad. No tienen mas depredadores que los seres humanos, por lo que dentro de los animales de la isla se podría decir que están en la cúspide de la pirámide alimentaría, si obviamos a los humanos, claro.


Los zorros árticos islandeses son monógamos y crían juntos a sus cachorros, ademas de mantener juntos un territorio de caza propio. Al contrario de otras razas de zorro ártico, sus camadas suelen ser pequeñas, de 2 a 5 individuos, según la disponibilidad de comida y el clima. Suele tener madrigueras excavadas en el suelo o entre las rocas, aunque al contrario de otras razas de zorros sus madrigueras son menos complejas.
Se granjeo muy mala a lo largo de los siglos, lo que le hizo ganarse el sobrenombre de "Skuggabaldur" . Es decir "Sombra de Baldur". Baldr, Baldur o Balder era el segundo hijo de Odín y Frigg. Era muy bueno y querido. Fue hecho invulnerable por su madre para que nada le hiciera daño, pues su muerte acarrearía grandes calamidades. Para ello, se hizo jurar a todas las cosas de la existencia que jamas le harían daño, pero no se lo hicieron jurar al muérdago por considerarlo totalmente inofensivo. Loki hizo una flecha, otros dicen que una lanza, con muérdago y se la dio al hermano ciego de Baldur, Höðr, que ademas era su hermano mas querido. Loki quería vengarse por le trato que habían sufrido sus propios hijos a manos de los Aesir. Los Aesir se divertían tirandole cosas y viendo como no le hacían nada, sin saber que Loki tramaba venganza.
Höðr le arrojo el arma que Loki le había dado sin saber que estaba hecha de muérdago. Baldur murió, empezando la cadena de acontecimientos que desencadenaran el Ragnarök. Baldur no obstante, tras el Ragnarök renacerá, trayendo la dicha, la paz y la abundancia a un nuevo mundo.
Llamar así al zorro ártico era un claro indicativo que, allá donde aparecía, se producían calamidades, y se empezaron a forjar toda clase de leyendas negativas sobre el.


Para empezar decía de el que era el cruce de una zorra con un gato, que su mirada mataba y que podía diezmar los rebaños de ovejas (Cosa harto ridícula si ves como es el animal y ves como es una oveja. Ademas suelen cazar solos o en parejas, y salvo contra un cordero recién nacido y solo, contra un rebaño no tienen posibilidades).Que era muy feroz y agresivo al par que duro de matar (Su piel repelía las armas salvo que fueran de plata pura) y que era ademas muy inteligente, siendo capaz de hablar y engañar a los hombres si era necesario. Eso dio pie a criaturas de leyenda como el Fingal y su hermano el Skoffin (Que es en realidad hijo de un zorro y una gata. Es el "hermano tonto" del Fingal. Tonto pero peligroso) aunque a veces su leyenda se entrecruza con la del Urðarköttur o Gato Necrofago, llegando en ocasiones a parecer que son todos la misma criatura pero con distinto nombre,

Debido a esto y a que en realidad era una competencia por los escasos recursos alimentarios de la isla y que tenia una piel valiosa (En épocas pasadas y debido a su color y tipo de pelo, eran muy caras), los zorros árticos islandeses empezaron a ser cazados en masa durante siglos, llegando a ser el oficio de cazador de zorros un trabajo respetable en la isla. Los zorros se cazaban con armas (Primero arcos y flechas, y luego armas de fuego) pero también con trampas de todo tipo. Las mas habituales suelen ser una especie de mini túmulos, que invitan al animal a guarecerse, para caer en una especie de foso del que no puede escapar o dejarle dentro un cebo envenenado (Por ejemplo, carne con cristales en polvo dentro o con cianuro. Y cosas peores) para que muriese y luego mas tarde poder recoger el cuerpo del animal. También se hacían (Y aun a veces se hace) cacerías "de madrigueras" donde se exterminaban a camadas enteras. Sin embargo, a día de hoy la caza esta muy restringida y el uso de venenos esta terminantemente prohibido, así como el uso de ciertos tipos de munición, ya sea comprada o manipulada (Los cazadores islandeses solían grabar profundas cruces y aspas en los proyectiles. No por un motivo religioso, aunque luego se se hablo del poder divino de ese tipo de proyectiles. Simplemente es para hacer que la bala se rompa al impactar, funcionando como una rudimentaria pero bastante eficaz munición de fragmentación), trampas, etc. Las viejas trampas como esta que veis mas abajo ahora son cosa del pasado y una curiosidad mas para ver en Islandia.

Muchas historias en las sagas giran entorno a cacerías de este animal (O de sus parientes sobrenaturales)

En el pasado, durante el gobierno danes de la isla (Hacia los años 20-30, del siglo XX), se intentaron crear "granjas de zorros" para su cría y cruzado para conseguir pieles. Pero en vez de usar zorros autóctonos, tenían zorros de fuera, sobre todo el clásico "zorro rojo". Fue un desastre a nivel económico por la caída de los precios, pero al menos la especie autóctona no sufrió cruces ni epidemias provocadas por animales venidos de fuera, lo que fue toda una suerte.


Eso ha hecho que con el paso de los años las poblaciones de zorro ártico islandés se hallan estabilizado y crezcan, sobre todo en el oeste y este de la isla, siendo una visión bastante común. Ademas, se ha concienciado a los ganaderos y granjeros, y si alguien a día de hoy quiere irse de cacería, tendrá que pagar una fuerte suma de dinero por ese privilegio, ademas de realizar una serie de tramites y atenerse a ciertas restricciones. La caza furtiva esta severamente penada.
Ademas hay mucho interés por el animal por parte de los visitantes al país, ayudados por el hecho de que estos animales se han vuelto mas confiados hacia el ser humano y en ocasiones no dudan en acercase cuando ven a alguien con una cámara de fotos, mostrandose pacíficos y juguetones, tanto en zonas habitadas como en las zonas mas salvajes del país. Aunque si te pegan un mordisco te pueden hacer una averia, están mas interesados en curiosear y juguetear. Los turistas están encantados y los zorros a veces se llevan un suplemento alimentario extra. Incluso no es raro ver en una granja o en un pueblo una imagen como esta.
A veces, a los campistas y mochileros que duermen al raso les dan pequeños sustos o les da por meterse en las tiendas a revolver o a dormirse dentro, lo cual da pie a veces a escenas muy graciosas.
Y algún que otro desastre.
Yo mismo he jugado con estos animales en el campo y con los que tienen en el Arctic Fox Centre, en Súðavík (Tienen dos hermanos que encontraron huérfanos y que hacen las delicias de los visitantes).

En algunas zonas del país, incluso están protegidos y libres de toda caza. El que se hallan vuelto unos adorables animales salvajes y que realmente no sean dañinos para la ganadería (Contra aves de corral tipo gallinas o gansos si, pero como cualquier otro zorro) ha servido para que Islandia tenga otro atractivo turístico mas. No tienen nada de monstruosos ni dañinos, pero pese a todo siguen siendo parte fundamental del folclore islandés.

El Señor de los...Taquillos


Sencillamente...me encanta! Risa tonta durante cinco minutos XD

Pescado en la red

El tarot de Mago


Mirando por lo que yo llamo "La Despensa", que es donde voy guardando cosas y donde he ido metiendo cosas que escrito pero no he publicado, me he bajado o me han dado estos últimos meses. Y entre unas fotos de zorros árticos islandeses me he topado con algo que, la verdad no se de donde narices ha salido.
Básicamente porque de MdT le he dado a Vampiro, Hombre Lobo, Demonio y Cazador. A Wraith es mi asignatura pendiente y Changeling, Momia y Mago no me atraen ni me entusiasman. De ahí que me pregunte como ha llegado una copia en PDF de la baraja de Tarot que salio en 1995 como complemento del juego. Por tener tiene hasta la caja escaneada para que la recortes, pegues y uses. Un autentico print&play. Bueno, ya me entendeis.
Y no se que narices pinta en mis discos duros extraíbles...

Mage Tarot Deck: For Mage the Ascension salio a la venta hacia 1995 de manos de White Wolf. Fue obra de  Nick Rea (Textos) y Dan Smith (Ilustrador jefe). Recuerdo que hace años lo vi el mostrador transparente que había en Hobbies Guinea. Como yo era aficionado entonces a los JCCs, pensé que sería del JCC de Mago o similar, pero Karlos me dijo que era una baraja de tarot para usar en el juego de rol. Estuve pensandome el cogerla porque mi hermano y yo coleccionabamos barajas de naipes de todo tipo en aquellos tiempo, pero al final pase y me gaste los duros en otra cosa.
Las ilustraciones son muy chulas, la verdad, muy al estilo de Pamela Colman Smith. En la baraja trabajaron diferentes artistas junto con Dan Smith: Stephanie Pui-Mun Law, Michael Kaluta,Yasmine, Vince Locke, Saana Lappalainen...son algunos de los que he visto citados.
Los Arcanos mayores, como los de arriba, son fácilmente identificables. Los Menores, por el contrario, los han cambiado. Ya no son oros, espadas, bastos y copas, si no que los han adaptado a las mecánicas y peculiaridades de Mago. La baraja incluye un pequeño libro con explicaciones y aclaraciones, entre ellas una que decía que eso no era un tarot "de verdad" y que era un implemento de juego, nada mas. O como se hacen las lecturas.

El archivo que he encontrado, en PDF y en ingles (No se si hubo versión en español. Creo que no), lo tiene todo. Con esto del mecenazgo de Mago La Ascensión 20ª Aniversario de NSR, puede que halla gente que lo encuentre de interés.

Espero que os guste. Yo de mientras voy a seguir escarbando.A ver que sale

Habemus ganador del Golden Demon (Editado)

 Bueno, mas bien "habemus" la figura ganadora, que es esta representación del salón del trono de Nagash con el Gran Nigromante sentado dando una audiencia. Realmente impresionante. Pero no tenemos el nombre del autor ni mas información desde la pagina de Warhammer Community. Al menos en estos momentos, y ya están diciendo que están recogiendo para volverse a Nottingham. Si tenemos una foto de quienes fueron los  jueces, por ejemplo (Darren Latham, Anja Wettergren y Joe Tomaszewski. A Anja la conoci por los tatus)

[Edito: Como veis en los comentarios, han editado lo que habían puesto cuando hicieron la entrada en su momento, poniendo los datos que faltan: El autor es Michal Pisarski y la obra se llama "The Tribute", que ahora si se ha llevado el primer premio. En el Crystal Brush 2017 quedo segundo, comentan. Representa a un vampiro rindiendo homenaje a Nagash y ofreciendo su espada]

No tenemos fotos del ganador, ni de la entrega del trofeo,o de los finalistas,...un poco chapuza por su parte este ultimo tramo del Warhammer Fest. Igual se lo reservan para mañana. Otros blogs como Battle Bunnies o War of Sigmar tampoco han dicho nada hasta el momento, y la impresión es que están un tanto desinflados por el cambio de táctica de GW, rellenando huecos en su mayoría.

Bueno, felicidades a Michal Pisarski.
De la pagina de twitter de Tim Edwards he cogido unas pocas fotos de los participantes. Pocas, pero mas que nada ya es...

Creature Crucible para D&D (1989-92)


Hubo un momento en la historia de TSR que decidieron que para D&D había que probar a meter mas razas para hacer PJs con ellos. Pensaban que a la gente se acabaría aburriendo de tener PJ elfo, enano o humano, por lo que sale lanzaron a hacer un nuevo tipo de suplemento para D&D (No AD&D, que a veces puede haber confusiones. Cuando digo D&D me refieron al básico de D&D) que fueron los Creature Crucible.
Surgieron entre 1989 y 1992 como suplementos de juego. La idea era proponer un suplemento de tamaño medio y manejables (Menos de 100 paginas, tapas blandas y generalmente con interiores en blanco y negro)  con el que los jugadores y DM de D&D pudieran jugar partidas con razas de criaturas que generalmente no se usaban como PJ en ese momento de la historia del juego, si no mas bien como criaturas, monstruos o a lo sumo como PNJ. Ingluso dandosles aventuras o nucleos de campañas para poder usarlos.De esa forma, los jugadores podían usar para hacer sus PJs desde  Tritones o Sirenas, criaturas del mundo feérico o incluso diferentes tipos de cambia-formas como los Licántropos.
En teoría y dado que fueron suplementos creados como los continuadores y sucesores de los famosos Gazetteers, se los enmarca dentro del entorno de campaña de Mystara. Ahora bien, hay que tener en cuenta que Mystara ha sido hasta su conclusión como entorno de campaña y la llegada de la 3ª, algo así como una especie de cajón desastre donde se iban echando los lanzamientos que no acaban encajando con otros entornos de campaña.
Aunque la serie abarca un periodo de varios años, solo salieron 4 suplementos de esta linea, saliendo tres de ellos en un lapso de 6 meses, dos a finales de 1989 y uno a primeros de 1990. Tras esto y viendo su escasa repercusión comercial, la serie fue dejada en stand-by hasta 1992, que salio el cuarto y ultimo como intento de revitalizar la serie, que no fue posible, dejándose de lado finalmente.


Hay dos notas curiosas sobre estos suplementos, que he descubierto gracias a RPGgeek. Una que, aunque salieron solo en inglés los tres ultimo, el primero (Con portada reciclada de Gamma World, por cierto) fue traducido al finlandés. En 1990 salio Pikkuväen suuret tarinat, traducido y publicado por Protocol Productions, que tradujo y publico varios suplementos de D&D al finlandes, ademas de las tres primeras cajas de D&D (Set Basic, Expert y Companion). Creo que fue el ultimo que tradujeron.
La segunda curiosidad es que en estos suplementos participaron algunos de los antiguos miembros de TSR UK, que habían acabado como Freelances o trabajando para Games Workshop, lo cual es bastante llamativo, aunque es cierto que la gente de TSR UK sacaron módulos y materiales oficiales de D&D fuera de la linea oficial de TSR (EEUU), y eran productos de calidad. Dado que estos suplementos tenían una estructura básica parecida a esos suplementos, no tendrían problemas en desarrollarlos.
Los productos que salieron de esta linea fueron:

PC-1 Tall Tales of the Wee Folk, de John Nephew. Aquí se pueden hacer personajes usando las criaturas de la corte de Titania y Oberon.
PC-2: Top Ballista, de Carl Sargent. Un pequeño homenaje a los combates aéreos de la Primera Guerra Mundial y parodiando a la película Top Gun, aquí podemos usar Gnomos, Gremlins, Pegataurs,...Y algunas variaciones interesantes para las partidas, como combates aéreos.

PC-3: The Sea People, por Jim Bambra. Aquí podemos usar PJs de las razas del mar como sirenas, tritones,etc.
PC-4: Night Howlers de Ann Dupuis. Aquí se pueden usar licántropos, misántropos y toda clase de "cambiapieles" como PJs

Se puede decir que fueron un fracaso comercial, pero hasta cierto punto. Muchas ideas expuestas en estos suplementos fueron mas tarde recicladas, reutilizadas y adaptadas para AD&D. Por ejemplo, The Sea People fue reusado para el extenso dossier de criaturas marines de la Dragon Magazine 250 US, mientras que Night Howlers fue la base de muchos suplementos de Ravenloft que versaban sobre estas criaturas.

Tiempo mas tarde, estos suplementos fueron digitalizados por WotC y puestos en descarga libre, con algunos pocos extras mas (Mapas por ejemplo), para mas tarde ser puestos a la venta. Yo tengo las ediciones viejas que salieron para D&D. Podeis pegarles un vistazo, aquí

Fotos en detalle del Dread Redemptor

 Tenemos desde el blog Poxy Proxy Predator fotos en detalle del "Dread Primaris" mostrado en el Warhammer Fest, el nuevo trasto para los Marines espaciales. Su nombre es Dread Redemptor y también lo han sacado en escala "true".
Es un kit de plástico multicomponente.
La impresión que me da es que mezclado modelos, como por ejemplo el del RT, el que empezó a salir en 2ª, y el Contemptor para sacar un nuevo modelo. Es enorme y va con un buen arsenal encima como se puede ver en las fotos. Me gusta el detalle de volver  a usar las combiarmas/bolters de asalto auxiliares en el torso. Su armamento se parece al que usan los Dreads imperiales pero al estilo "Primaris".
Es un poco panzón. Si van a seguir sacando figuras de este tamaño, al final los titanes no van a parecer tan grandes...
 Esa especie de lanzamisiles sobre el caparazón lo veo pequeño para el resto de la masa de la figura.
 

Un par mas, gracias a Tom Walton, diseñador de minis de GW, que junto con Jes Goodwin ha creado esta figura:


Pregunta: Esto os parece un tanque nuevo para los Primaris? Sacado de aquí. Tengo mis dudas y quisiera segundas opiniones. Parece un híbrido de Land Raider y Predator...


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