martes, 19 de septiembre de 2017

Como le fue dicho a Herodes...


Bueno, que todo el mundo se sabe con continua el pareado, no? XD

Gracias a Virginia dela Puente por el meme

Lo que ha dado Warhammer Community de si hoy


El día en Warhammer Community no ha sido especialmente interesante para mi gusto, pero aun así ha dado algunas cosas que merece repasar rápidamente.
Por un lado tenemos un nuevo articulo de AoS para Firestorm y las cajas de ejercito temáticas centradas en tres de sus ciudades mas emblemáticas. Hoy a tocado hablar de Anvilgard. Luego hemos tenido un tutorial para pintar espectros (Hexwraiths) y un extenso (Realmente, es muy extenso. Creo que es el mas largo que les he visto hasta la fecha) articulo sobre como empezar a montar un club de juegos, algo que yo no veía en GW desde hacía la tira de años. Este articulo se centra en como se han montado uno en Nueva Zelanda, en la zona de Wellington para ser mas exactos.
De deja de ser en cierta forma irónico, y a la vez agradable si el sentimiento es realmente sincero, que hablen de que los clubes son "la sangre del hobby" cuando hasta hace bien poco eran denostados, apartados y hasta ninguneados sobre todo en capacidades organizativas de eventos por parte de GW. Nunca es tarde si la dicha es buena, se suele decir.

Y por ultimo, el Rumor Engine de la semana:


La pieza esta pintada y parece una especie de pulido garfio con el lado interior afilado y el exterior dentado. Parece de los Eldar Oscuros, pero la verdad es que no estoy nada seguro de que lo sea. Puede ser algo de W40K, pero AoS tampoco puede descartarse. Me suena a algo de Slaanesh...

Y esto es todo por hoy.

Cambios en el Army de Infinity y sniper shot


Para ir enfilando el fin del día, vamos a tocar ahora Infinity. No es que haya muchas novedades, por lo que esta entrada va a ser breve, pero las que hay son de interés creo yo.
Por un lado, y la que posiblemente sea la novedad como tal, tenemos que hay cambios en la herramienta oficial de hacer listas de ejercito de Infinity, su Army, para incluir los cambios de los Cube Jagger, figura con escopeta de abordaje que es ahora la figura que dan con el pack de ganador de los ITS como ya os he comentado.
Los cambios ya han sido realizados y se pueden consultar en la versión del Army que mejor os venga en este apartado de la pagina web oficial de Infinity.


Y para acabar este repaso infinitero, el sniper-shot de ayer pero que lo pongo hoy ^_^.
Alguien se atreve a decir que es? Hagan sus apuestas...

Mas en la web del juego y en sus RRSS

Sobre las cajas "desaparecidas" de los pre-pedidos de esta semana


Hace un rato, me llego un aviso de una persona que quiere mantenerse en el anonimato, al leer esta entrada y que me ha comentado que puede aclarar porque las cajas de AoS para Firestorm no están en ese listado de precios.

Me ha comentado que hacia mediados del mes de agosto, GW vio que cuando sacaban ciertos lanzamientos "jugosos" por sus ventajas, sobre todo de precio, había tiendas y gente que se quedaba sin stock  y para asegurarse que eso no ocurre o no con tanta facilidad como hasta entonces, han hecho un retoque a sus políticas, avisando vía mail. de la siguiente forma:

"En setiembre vamos a lanzar unas cajas con ejércitos para Age of Sigmar, con descuentos adicionales. Para poder satisfacer la demanda le rogamos que haga ya una reserva. Esta será la única manera para solicitar estos productos antes de la fecha de lanzamiento y las cantidades no podrán ser modificadas en modo alguno.

En adjunto se encuentran imágenes y más detalles sobre los productos. Rellene la cantidad que desea recibir. Después, el pedido será tramitado y enviado automáticamente. El pedido llegará para la fecha de salida y la factura será emitida como es habitual, en cuanto el pedido salga del almacén. Si por cualquier motivo no podemos satisfacer la cantidad deseada entraremos en contacto con usted antes de enviar el pedido. 
Para realizar el pedido de las cajas de los ejércitos de Age of Sigmar haga clic en “Begin Survey” y rellene el formulario. Aceptaremos pre pedidos de estos productos hasta el 01/09/2017. Tras esta fecha los productos podrán ser solicitados a través de su comercial (solamente después de la fecha de lanzamiento y estarán sometidos a disponibilidad de stock)."

Esto, según esa fuente anónima, explica porque las cajas (Que rondaran entre los 125 y 130 euros) han sido anunciadas en la web de Warhammer Community, pero no salen en ese listado de precios de Faeit212 (Que obviamente, ha tenido que darle alguien de GW o relacionado). El material que esta en la web de GW no cuenta para esa medida. Y el incluir una nueva figura de la Guardia de la Muerte en los pre-pedidos o es una forma de rellenar un poco o simplemente que en Warhammer Community se les paso ponerlo, que también puede ocurrir.

Así que ese es el motivo de que las cajas no aparezcan en el listado, pero estén tan anunciadas.
Muchas gracias por la aclaración

Antología de La Llamada, de la WD, en español


La gente de la comunidad de juegos de rol Sectarios, ha sacado una traducción al español de una recopilación de artículos y ayudas de juego para La Llamada de Cthulhu que salio hace años en diferentes números de la White Dwarf, cuando en esta revista se hablaba  de juegos de rol, siendo de hecho durante muchos años una de las publicaciones punteras en habla anglosajona (Si alguien esta revelación le ha pillado de sorpresa, le dejo esto para que se informe).
Este archivo recupera una gran cantidad de material de las anteriores ediciones del juego, como aquellas utilisimas profesiones adicionales que se pueden usar para jugar en las versiones antiguas del juego o, con bastante trabajo de adaptación, usarlas en las actuales.

La recopilación original de los artículos en inglés se puede bajar desde aquí
La traducción al español, en este otro link.
Y el hilo del foro de Sectarios donde se habla de la traducción, aquí

Que lo disfruteis. Gracias a la gente de Sectarios por su trabajo y a Nación Rolera por el aviso.

Rusted Veins (V5 Alpha Playtest) listo para descargar


El nuevo pack de testeo en fase alfa (El segundo que sale) para Vampiro la Mascarada 5ª ed, Rusted Veins, obra de Matthew Dawkins y Jason Andrew ya esta disponible para descargar, completamente gratuito en Drive Thru RPG, en este link. Curiosamente, siguen sin colgarlo al menos por ahora en la web de World of Darkness, al contrario del de Changeling para LARP.

Es completamente gratuito (Solo hay que registrase o usar como loggin tu perfil de FB), esta en ingles y son dos PDFs que te dan juntos pero se han de descarar por separado (No es un archivo comprimido con los dos), uno para el narrador de 104 paginas y otro para los jugadores de 75 paginas. Ambos a color, muy bien detallados y con algunas pocas fotos (De dados, por ejemplo), pero sin ilustraciones. Contiene personajes pre-diseñados con sus fichas y toda clase de explicaciones y ayudas para entender el nuevo Vampiro la Mascarada, seas nuevo en Mundo de Tinieblas o ya tengas rodaje en el tema y te adentres en la nueva edición.
Ademas, al final de cada PDF, hay un hipervinculo que te lleva a la encuesta de seguimiento, porque desde White Wolf están muy interesados en todo lo que sea feedback por parte de los jugadores para ir afinando el juego.
Aún no hay noticias de versiones traducidas por ejemplo la español, al menos de forma oficial, aunque creo que hay gente pensando en hacer una fan-made.

Os recuerdo, para lo despistados que es una versión de prueba en alfa, algo por lo tanto bastante "inicial" y habrá cambios según lo que se vaya comentando en las fases de testeo y descubriendo, pero he de decir que tiene muy buena pinta y que por lo menos el aspecto gráfico, aun sin ilustraciones ni nada por el estilo, me gusta mucho. Tiene un aspecto funcional, es cómodo de leer y fácil de manejar.
Voy a ver si lo pruebo...de alguna forma.

The Warlock of the Firetop Mountain con 50% dto en Humble Bundle


Un aviso muy rápido pero a la vez muy importante si os gusta los libro-juegos de Fighting Fantasy y/o los buenos vídeo-juegos rebajados de precio.

Y es que la versión vídeojuego para Windows, Mac y Linux de el primero libro-juego de la colección FF, The Warlock of the Firetop Mountain, creado por Tin Man Games en colaboración con Steve Jackson y Sir Ian Livingstone esta al 50% de su precio de venta habitual, en Steam.
Pero la oferta solo es durante dos días y en Humble Bundle. Por lo que hay que darse prisa
El juego tiene muy buen aspecto, es muy fiel al libro-juego original y esta avalado por muy buenas criticas, que mas se puede pedir?Pues que te lo den mas barato. Eso ya esta conseguido.

Pero recordad: 48 horas y bajando, para conseguir el juego con un 50% de descuento. Y solamente en este link.

Corred, insensatos!

Precios de los pre-pedidos de GW en libras (Y euros): Hay cambios


Empezamos el día con una entrada sobre los precios de las novedades en pre-pedidos esta semana, que es bastante curiosa, la verdad.

Veréis, en Faeti212 han dado este listado de precios y hay algunas cosas que a mi al menos no me cuadran del todo:


Salvo que el listado de precios no este completo o se haya producido un cambio de ultima hora, hay cosas que deberían estar y no están y hay cosas que tenían porque estar y están. En el caso de los lanzamientos de W40K, de la Guardia de la Muerte, tenemos el Foul Blightspawn, una unidad de élite, que no fue anunciada el pasado domingo en WC y que ahora parece que si esta en pre-pedidos para este fin de semana.
Por otro lado, no salen en los listados de precios las cajas ejercito de la ampliación Firestorm de AoS (Hammerhal, Tempest's Eye y Anvilgard) que si fueron mostradas. La ampliación Firestorm si esta. En la parte de BL no hay sorpresas a destacar:



Los de Black Library, no hay problema porque ya están en su pagina web desde tiempo.
Se me es raro que hayan hecho estos cambios con respecto a lo anunciado. En WC no anuncian siempre todo el total de pre-pedidos, pero lo que se dejan son packs y cosas similares. A lo sumo, algún producto complementario...no cajas o figuras completas.
En cualquier caso y hasta que alguien nos aclare que ha pasado los precios en euros serán mas o menos estos:

Exterminadores BlightLords: 45,50 euros
Typhus: 32,50 euros
Foul Blightspawn: 19,50 euros
Season of War: Firestorm: 52 euros

Estos precios están basados en la regla de cambio de GW 1 libra= 1,30 euros, pero los precios pueden oscilar unos céntimos arriba o abajo (+/- 0,50 euros) por lo que no son 100% fijos. A falta de una confirmación mas concreta, de todas formas, con referencia son mas que validos.

Es tendencia...


Viste gente muerta, no te limites a verla XD

Pescado en la red

lunes, 18 de septiembre de 2017

Algún fan de Star Wars...


...ve demasiado Juego de Tronos, me parece a mi.

Shame!!

XD

Pescado en la red

Dungeons & Dragons cartoon 34th birthday (V.O)


Al inicio del día, me hice eco, como no, del 34ª cumpleaños de la serie de dibujos animados de Dragones y Mazmorras y en uno de los comentarios salio lo de la sintonía de la versión española, que cantaba el grupo infantil Dulces (No, no eran Parchis como muchos pensaban). Es que la original sintonía como esa no es que no fuera, es que prácticamente no había sintonía como tal, mas al estilo de algunas otras series norteamericanas del momento.

El caso es que hoy es el 34ª aniversario de la salida de la serie en la CBS y el cumpleaños, 32ª para ser mas exactos, de la emisión española no es hasta dentro de 11 días, así que me aprecio una buena idea hacer lo mismo que hice en esa entrada, pero con la serie original:


Es justo, no?

Se puede ver una batería con todos los capítulos en su VO aquí.
Que los disfruteis

Warhammer Community hoy: AoS, escotillas y Creed


El día de hoy en Warhammer Community ha sido bastante tranquilo y solo hay tres cosas a destacar.
Ademas de un articulo sobre Firestorm de AoS sobre la ciudad de Hammerhal y las ventajas que da usar tropas de esta ciudad, tenemos el anuncio de la próxima puesta en circulación, desde Forge World, de nuevas escotillas para Rhinos clase Deimos de la Herejía de Horus y de escotillas para los Repulsor de los Primaris. En ambos casos, son para Ángeles Oscuros y Ángeles Sangrientos. Estas, junto con otras piezas que están por salir, ya se mostraron hace tiempo en un evento oficial de GW, en el pasado FW Open Day.
Hasta ese momento, yo pensaba que los Repulsor usaban escotillas de Land Raider, pero no parecen ser iguales del todo si sacan esas piezas, o al menos no dirán que son compatibles con las de Land Raider...no?
Bueno, con GW al final nunca sabes...


Como Lunes Digital de Black Library, finalmente, tenemos Lost Hope, de Justin D. Hill, por 3,49 euros la descarga.
No es un relato original, ya que salio anteriormente en la antología de la G.I Legends of the Dark Millennium: Astra Militarum, ademas de ser la continuación de otro relato corto, titulado Last Step Backwards. Dicen que el tercer relato que cerraría esta mini-trilogía esta al caer...

 El General Ursarkar Creed y su fiel sargento Kell han sufrido muchas bajas en sus tropas, por lo que deciden reclutar mas efectivos en el mundo penal de Esperanza Perdida (Lost Hope), pero sus enemigos del Caos se le han adelantado y en el mundo penal ha estallado una revuelta de presos. Lo que antes podía ser la solución a un problema, ahora es un grave problema añadido. Debido a eso Creed va a tener que echar mano de todos sus recursos tácticos y de su astucia si quiere atajarlos antes de que todo se descontrole mas.

No tiene mala pinta, pero me parece mas bien material para una novela larga, por lo menos el argumento y la sinopsis. Si sacan la trilogía como han dicho, tratare de hacerme con los tres de golpe. Y si lo hago, haré una reseña, palabra.^^

Y esto es todo desde Warhammer Community.

Suma y sigue el cachondeo con el nuevo Typhus


Pues lo creamos o no, al fina este tipo de cosas son las que hacen que las ventas de algo acaben siendo mas altas de lo esperado...

Gracias Vidpui por la imagen.

Sam Numit, superdetective rockero (O algo así)


Esta entrada no tiene mucho que ver con lo que suelo hacer habitualmente en el blog, pero como vi algo haciendo la anterior, he pensado que sería una buena idea hablar de ello y darle algo mas de variedad a las entradas que hago.

Cuando leía-jugaba Las Montañas Sombrías, vi en la parte final el anuncio que os reproduzco arriba, sobre una serie escrita por Jordi Sierra i Fabra. Como todos como los demás anuncios eran de libro-juegos, pensé que estos también lo eran. Nunca había oído que Jordi Sierra i Fabra hiciera libro-juegos. El caso es que si hizo (Al menos uno llamado El misterio del Goya robado, de la serie Amadeo Bola..detective), pero no eran estos (Del anterior ya os hablare en otro momento). Aun así me pico la curiosidad y me puse a investigar, en parte gracia a la ayuda de Lourdes, una buena amiga.

Cuando yo estaba en el instituto, haciendo REM (Finales de los 90) nos hicieron leer Campos de Fresas, que me pareció en su momento un tostón y un suplicio, no queriendo volver a tocarlo jamas, ya que ademas me trajo bastantes movidas el dichoso libro (La profesora fuera una verdadera "fan girl" del autor llegando a ser insoportable y mis padres cuando me mandaron comprar el libro me montaron un buen pollo, porque estaba recién sacado o casi y no era precisamente barato. Encima no paraban de mandarnos comprar libros en todas las asignaturas de idiomas, que eran inglés,castellano y euskera, y mis padres se quejaban y me preguntaban a gritos si YO creía que el dinero crecía de los arboles, Como si la culpa fuera mía...), pero me sirvió para descubrir que Sierra i Fabra le gusta mucho la música rock y su historia. Tiene algunos libros realmente interesantes, sobre todo para gente joven, sobre la historia de las primeras décadas de la música rock, como Cadáveres bien parecidos: La crónica negra del rock o algunas biografías de músicos.
El caso es que hacia finales de los 80, hizo un experimento extraño juntando su afición por la música rock, la novela detectivesca y las temáticas juveniles. Y tal coctail salio Sam Numit.


Antes de nada, decir que hay un juego de tablero con el mismo nombre, pero no tiene nada que ver.
Volviendo al tema, Sam Numit fue una serie de seis novelas detectivescas para el publico joven que escribió Jordi Sierra i Fabra entre finales de los 80 y primeros de los 90, que fueron publicadas por la editorial Timun Mas entre marzo de 1990 y febrero de 1992. Eran libros de menos de 200 paginas (Unas 191 de media), tapa blanda a color, tamaño de bolsillo (12 cm x 19 cm) y que tenían como protagonista a un músico de rock llamado Sam Numit y sus aventuras detectivescas dentro del mundo musical, que es a veces tan sórdido y siniestro como brillante y glamuroso.

Sam Numit es toda una estrella del rock, famoso a nivel mundial y con un talento sin igual tanto para la música, como para la investigación detectivesca. Entre unas cosas y otras se vera envuelto en toda clase tramas y complots que el se pondrá a investigar y a resolver por sus propios medios.
Si bien es cierto que la idea es bastante buena, porque lo que busca es hacer novelas de detectives atrayentes a los jóvenes y que encima te cuenten un poco de la historia y curiosidades de la música rock y blues, la verdad es que Sierra i Fabra crea un personaje tan exageradamente irreal que a veces piensas que son libros de coña. Fijaros en esta sinopsis de uno de los títulos de la serie, llamado Otra canción en el paraíso:

"El famoso ídolo del rock inglés, Sam Numit, ha llagado al punto culminante de su carrera: fama, dinero, prestigio, conciertos multitudinarios, fans incondicionales y una alta calidad musical. Además su último elepé, grabado en los estudios B de Nueva York, han creado una gran expectación. Los cinco millones de pedidos anticipados significan cinco discos de platino, y sobre todo, un increíble voto de confianza, ya que aún no se han difundido sus canciones. Pero, inesperadamente, la cinta original desaparece del estudio de grabación, así como el máster y la copia de trabajo, ante el estupor y el desconcierto de todo el equipo que rodea a Sam. El ladrón pide cien mil dólares por el rescate del material, una cifra ridícula en relación a su valor. Sam está dispuesto a investigar hasta el final, internándose así en una oscura senda de peligro, donde la droga y el asesinato parecen ser moneda corriente. ¿Tienen algo que ver con su música esos turbios incidentes que siembran la desconfianza y la muerte?"

El tío es,sencillamente, dios hecho rockero: no ha sacado aun un disco (Apenas esta terminado de grabar) y ya tiene asegurados 5 discos de platino como poco en EEUU de salida (En EEUU te dan un disco de platino por cada millón de copias que vende). Vamos, que ni Elvis con ese ritmo. Pero es que el tío ademas es un detective a la altura de Hércules Poirot o Sherlock Holmes, solo que con chupa de cuero y greñas. Es un tío con un código moral y de conducta encomiable. Por no hablar de que es una enciclopedia ambulante de la música, sabiendo cada canción, cada anécdota,...es tan increíble que es irreal y hasta exagerado, por no decir que llega a ser grotesco.
Su trasfondo me parece super inflado y su perfil encaja mas con un personaje de Marvel en plan"superhéroe con mallas" que un personaje literario creíble.

Pese a todo, los libros tienen su valor instructivo (Hasta cierto punto) y la gente los considera al menos entretenidos, ademas de poner de relieve algunos temas interesantes, como el misterio que hay entorno a la muerte Jim Morrison, el racismo que impera aun en la cuna del Blues o curiosidades de Los Beatles. Ademas, hay muchos guiños en forma de homenajes o nombres famosos de músicos, discográficas o lugares relacionados con la historia de la música, alterados para que encajen cronológicamente en las historias, que se suceden en una momento mas o menos contemporánea al momento de la publicación.

Los libros salieron en solo castellano y en catalán, y al menos he localizado dos ediciones, una de ellas que creo que no es de Timun Mas (En castellano). La serie la forman:

La guitarra de John Lennon (Marzo 1990)
La guitarra d´en John Lennon (Marzo 1990)
En busca de Jim Morrison (Marzo 1990)
A la recerca d´en Jim Morrison (Marzo 1990)
El gran festival de rock (Septiembre 1990)
El gran festival de rock (Septiembre 1990)
Alma de blues (Marzo 1991)
Ánima de blues (Marzo 1991)
Otra canción en el paraíso (Noviembre 1991)
Una altra canço al paradís (Noviembre 1991)
Los sonidos del silencio (Febrero 1992)
El sons del silenci (Febrero 1992)

Las portadas:


No son muy complicados de conseguir a día de hoy, al menos en físico, pero los precios varían mucho. Algunos de segunda mano te valen 5 euros o menos pero en Amazon vi que pedían por uno como nuevo mas de 300 euros (Como dicen mi padre: "Hombre, por pedir...pide hasta la luna!Otra cosa que te la den"). Conseguirlos digitalizados es harina de otro costal, ya que la serie hace mucho tiempo que fue dejada de lado, tanto por el autor (Por cierto, esta es su web oficial) por por las editoriales.

Es curioso lo que a veces te topas haciendo reseñas de libro-juegos o de juegos de rol, verdad? Si alguien los ve y le apetecen, que les pegue un tiento. Para pasar el rato no parecen estar mal...

Las Montañas Sombrías de Terry Philips (Reseña)


Después de mucho tiempo sin hacer una reseña, y hasta de leer-jugar uno de estos, hace unas cuantas semanas me anime a retomar la afición por los libro-juegos de la serie Aventura-juego de AD&D (La serie azul, como se la conoce popularmente). Y para ello escogí el ultimo que salio en España, Las Montañas Sombrías de Terry Philips. Al contrario de la mayoría que suelo, este nunca lo había leído-jugado y solo lo conocía por referencias, por lo que lo cogí con ganas. Y la verdad es que me sentí un poco decepcionado con termine con el.

Pero no adelantemos cosas y hagamos la entrada por orden.


El titulo original de este libro-juego es Gates of Death y salio por primera vez en mayo de 1987, siendo el numero 13 de la serie original (Advanced Dungeons & Dragons Adventure Gamebooks). La ilustración de la portada (Tapa blanda a color) original fue obra de Carl Lundgren, mientras que los interiores (En blanco y negro) fueron obra de Jan Duursema. Tiene 191 paginas, con 213 secciones de juego y 19 finales diferentes (Solo uno victorioso, al final del libro). Ademas de a español, fue traducido al danes y al italiano.
En 1990 (Aunque algunas fuentes erróneamente hablan de 1994), la por aquel entonces editorial independiente Timun Mas de Barcelona lo tradujo al español y lo comercializo como Las Montañas Sombrías, siendo la única de las tres ediciones traducidas que no respeto el titulo. La traducción corrió a cargo de  Adolf Fort y de Yolanda Rubiales.
 La edición española tiene algunos cambios mas, como que la portada es de Martinez Roca y que el numero de paginas numeradas del libro es de 181 (Si sumamos las de propaganda y demas, entonces si son 191, pero no se si en la edición original pasa lo mismo),ademas de ser el numero 18 (Y ultimo. Creo que es la única o de las únicas colecciones de libro-juegos traducida entera en español, y que vino de fuera) de la colección en español. El numero de secciones y las ilustraciones interiores sigue igual, eso si. No tiene bestiario al final.
Solo salio una edición en español, hasta donde yo se

Como nota curiosa adicional, decir que este fue el segundo y ultimo libro-juego de Terry Philips para TSR. El otro fue el numero 4 de la serie, The Soulforge (Que en España fue comercializado por Timun Mas como Reto Crucial), que es el libro-juego donde nos ponemos en la piel del mismísimo Raistlin Majere, personaje que el mismo dio vida con su carácter y su forma de ser en las partidas de AD&D que mas tarde dieron pie a la saga Dragonlance.

El Auror
Las Montañas Sombrías no parece ambientado en ningún entorno de campaña reconocible de AD&D, aunque algunos postulan que esta en Mystara (Que fue el "cajón desastre" de AD&D. Lo que no sabían donde encajar en las otras ambientaciones pero era bueno, lo metían ahí).
En este libro-juego encarnamos a Wym el Joven, un prometedor paladín, que por su juventud y sangre caliente se ha metido en un apuro serio, al  caer la provocación de unos rufianes en una taberna y verse envuelto en una pelea debido a una afrenta a su honor. Esto le llevara a hacer una penitencia...o algo mas, debido a que el Sumo Sacerdote de su orden y uno de los dos poderes religiosos del reino le informa que le va a mandar a una misión prácticamente suicida y desesperada. No es que sus transgresiones sean tan serias, pero hay problema de estado y como se suele decir, aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid, el tiene el marrón la  misión de salvar el reino.
Lo que pasa es que la princesa heredera al trono, la bella y sabia Rhiannon se esta muriendo lentamente de una extraña aflicción y nada la puede curar. Su padre, el rey, es un anciano de salud delicada que puede fallecer pronto. Se sospecha, (Y con razón) de que el Gran Druida (El otro gran poder religioso del reino) está detrás de todo esto para forzar un golpe de estado y cambiar el equilibro de poder en su beneficio, para lo cual se ha aliado con unos gitanos paganos de un reino vecino, que son maestros asesinos y practicantes de la magia negra. Se cree que hay una sola cosa que  puede salvar a la princesa, algo llamado "El Aliento de la Vida", que se guarda tras las Puertas de la Muerte. Pero ni se sabe lo que es en realidad ni como llegar a ese lugar, salvo por un viejo poema que da pistas vagas de como llegar y alcanzar el objetivo.

Wym, acompañado por el monje Julián (Un ex-ladrón convertido en clérigo), tiene seis días para dar con el Aliento de la Vida, traerlo de vuelta y salvar a la princesa. O ella morirá y el reino será un caos.


El libro-juego en las primeras paginas tiene buena pinta, aunque la trama es un poco excesivamente clásica (Caballero que ha de salvar a la princesa y todo eso), pero a medida que avanzamos vemos que la trama va pegando saltos y giros raros, cambios bruscos de ritmo de narración y argumentos extraños (Gran Druida que esta aliado con gitanos practicantes de la magia negra para dar un golpe de estado político y religioso, asesinando mágicamente a una princesa? En serio?), que hacen que el libro-juego empiece a ser un tanto exasperante. Exasperación que llega a nuevas cuotas cuando descubres que tienes todo lo malo de un Paladín y nada de lo bueno, lo que para algunos vendrá a ser una reafirmación en su postura de que los paladines, en AD&D al menos, apestan, como PJs.
En el juego tienes 4 Puntos de Honor, que te pueden bajar o subir según sigas el código de los paladines (Como si fuera un PJ de AD&D) y pasa lo de siempre: Decisiones lógicas y sensatas te pueden quitar Puntos de Honor, mientras que las heroicas y según el caso potencialmente suicidas y estúpidas, te los mantienen o te los dan,..a costa de puntos de vida o de matarte directamente. Y esos puntos son fundamentales al final del libro-juego.
No tienes, ademas, hechizos ni habilidades de paladín de ningún tipo (Porque los dioses te las han retirado por tu movida en la taberna), ni tu ni tu compañero (Pese a ser clérigo), que no es mas que un fraile con maza y que cuando no esta quejandose esta haciendo chascarrillos. Y el hecho de haber sido un ladrón tampoco influye casi para nada. Los combates son casi nulos y muy superficiales, basándose todas las tiradas en tus reflejos y tu sabiduría. Lleváis armas y armadura de adorno, porque no influyen para nada, al contrario de otros libro-juegos de la colección. Lo mismo pasa con el resto del equipo, que parece que tienes suministro infinito de antorchas. O tus caballos son todo-terrenos que pelean mejor que tu y tu compi.
Seguimos con una pobre variedad de criaturas y unos "malos" (Los "gitanos nigromantes") que son unos mataos, porque a poco que te cuides un poco (A costa de algún Punto de Honor) se acaban matando ellos solos o alguna de las criaturas que pueden poblar este lugar. Añadamos un ritmo de narración que pasa de ser espeso y lento, a atropellado y trompicones en la parte final, dando una sensación de precipitación y de "quiero acabar de una vez" por parte del autor que espanta.


Pero sobre todo lo que mas daño hace son dos factores que lo acaban echando a perder: Uno es la simpleza de la mecánicas de juego, que salvo que tengas muy malas tiradas de dado (D6) es muy fácil dar con el camino seguro. Se intuye con una facilidad ridícula. Yo lo he jugado 7 veces y en una me quitaron 6 puntos de vida y perdí dos días de viaje, pero no me mataron ninguna vez y conseguí todas las veces el objetivo. Ademas, la ramificación de las opciones es escasa y los "pasos atrás" demasiado comunes.
El otro es el exceso de "momentos Disney". Hay cosas que quedan muy infantiles y guiños en plan "La Bella y la Bestia" o "La Historia Interminable" son casi dolorosos cuando los "sufres". Son libro-juegos de AD&D para un publico joven, cierto, pero tenemos otros 17 libro-juegos en esta colección en español que no son así. Te pueden gustar mas o menos, pero eso es diferente y lógico.

Y el juego tiene algunas ideas buenas, como lo de los Puntos de Honor, el paso del tiempo (Tienes seis días, y en el texto te indican cuando tacharlos) y sugerencias de sub-tramas interesantes, como cuando sospechas de Julián sabe mas de lo que cuenta, pero no se si son las prisas, la desgana del autor, la edición del libro-juego o que alguien de TSR hizo meter mano, que al final el libro-juego es un gran "MEH!". A mi por lo menos me ha decepcionado. Y es (Y espero que sea) el único que me ha decepcionado de toda la serie. Podría haber sido un libro-juego muy bueno y ser un buen broche final a la colección, que tiene títulos muy buenos, pero no es así.

A mi no me parece nada recomendable. Una pena muy grande, la verdad sea dicha.


Por cierto, gracias a Demian Katz por algunos datos y aclaraciones, y como no, a La Fortaleza de Manpang por poner este y otros libro-juegos viejos a disposición de la gente

Reglamento de juego de Batman 2ª ed en descarga libre, y precios de los nuevos packs


El viernes pasado, Jaime de LUF me envió un par de avisos sobre la nueva edición del juego de miniaturas de Batman, de Knight Models, en su nueva edición. Pero el correo me ha hecho un par de feos y no los recibí a tiempo (Se fueron a donde no debían por un cambio de filtros anti-spam que yo no hice GRRR!!!). De todas formas, aquí os los dejo, que os pueden interesar y como se suele decir, nunca es tarde si la dicha es buena.
Las nuevas miniaturas de la nueva edición son todas de resina coloreada y tienen los siguientes precios de venta al público (PVP). Os los dejo junto con las fotos de las miniaturas


BATMAN (Starter): 29,95 euros


JOKER & Clowns (Starter): 29,95 euros


BANE & Mercenaries (Starter): 35,01 euros (Un precio raro, no?)


GOTHAM CITY SIRENS (Starter):35,01 euros (Idem...)


BLACKGATE PRISONERS29,95 euros


NIGHTWING: 12,50 euros

Y ademas, el reglamento esta en descarga libre tanto en inglés como en español, junto con otras descargas interesantes para el juego, en su pagina web.

Naturalmente, esto es solo el inicio, ya que aun quedan muchos personajes (Sobre todo villanos) y facciones del juego por sacar con nuevas figuras: Enigma, Dos Caras, Pingüino, Gordon y los policías de Gotham,.. a los cuales les irán sacando en los próximos meses, ya que a juzgar por lo visto en su web han hecho un parón por el verano.

Sea lo que sea, sera bienvenido cuando venga. No es mi tipo de juego, pero reconozco que las miniaturas tienen muy buen aspecto tal y como las han presentado y los precios son mas que interesante. Luego habrá que ver como serán en mano^^

Feliz 34ª cumpleaños, Dragones y Mazmorras (Serie de dibujos animados)


Hoy se cumplen 34 años de la primera emisión de la serie de dibujos animados Dragones y Mazmorras en la CBS... y dentro de 11 días se celebrara el 32 aniversario de la primera emisión en España de la serie. Así que para empezar el día con ganas y energía (Lo empiezo antes de tiempo porque estamos en temporada baja y nos mandan antes para casa), os dejo los 27 capítulos emitidos de la serie.

La serie fue éxito en muchos paises pero entre la convulsa situación interna de TSR en aquellos años con la tricefalia en la dirección de la misma y los ataques de colectivos "religiosos" y grupos camuflados como  la infame NCTV de Thomas Radecki que la acusaban de violenta (!!!) hicieron que la serie no tuviera mas que 27 capitulos y quedase el 28 sin rodar (Ver), ademas de no ser ampliada con mas temporadas que las tres que tuvo. Fue una pena enorme, pero al menos nos quedan los que si se emitieron:


La batería completa se puede ver aquí


domingo, 17 de septiembre de 2017

Aun no esta ni en pre-pedidos...


...y la le sacan memes. Typhus triunfa por donde pasa! XD

Gracias a Jon Q por la imagen

Mayfair Games Checklist para descargar


Para ir encaminando el final del día, que ha sido bastante productivo dadas las circunstancias, tenemos otro archivo para ayudaros a llevar al día los juegos y suplementos que teneis. En este caso es para juegos de Mayfair Games.
Aunque no tiene una portada tan chula como los otros dos que he colgado, este archivo de 6 paginas en PDF, sigue siendo igual de practico y ademas tiene la ventaja que vale tanto para los juegos de rol, suplementos, y ayudas que saco hace tiempo la empresa como para sus lineas actuales de juegos de mesa, que creo que es lo que mas hacen a día de hoy.
Tiene casillas para material físico y para marcar material virtual.

Se puede descargar desde este link

Black Library esta semana: Todo W40K


Las novedades de esta semana en Black Library tampoco han sido muchas que digamos y todas centradas en W40K.

Por un lado tenemos el audio-drama Eye of Night, un audio-drama de Gav Thorpe. 9,99 euros la descarga en formato MP3 o 15 euros en formato físico de CD. Dura una hora y 4 minutos y actúan dando voz a los personajes o narrando Annie Aldington, Gareth Armstrong, Cliff Chapman, Steve Conlin, Emma Gregory, Matthew Hunt, Jonathan Keeble y Melvyn Rawlinson.

La Inquisidora Katarinya Greyfax recibe la orden directa de Guilliman de recuperar el Ojo de la Noche. Y para ello tiene la ayuda de una escuadra de Caballeros Grises. Su búsqueda no va a ser fácil porque al parecer el artefacto esta en manos de Moriana, la bruja-vidente preferida de Abaddon. Aunque por otro lado, contara con un aliado inesperado.

El Ojo de la Noche salio nombrado por primera vez creo que en 2ª-3ª edición, junto con la Mano de la Muerte. En BFG se hablaba bastante de estos artefactos porque fueron fundamentales. El Ojo es un cristal multifacetado parecido a la obsidiana y de  origen desconocido que emite una extraña vibración que puede inutilizar o al menos dañar todo tipo de maquinas a su alcance. Las fuerzas de Abbadon lo recuperaron primero del mundo Ratling de Mundo de Orns. Con la Mano de la Muerte, usaron ambos artefactos en la Guerra Gótica para hacerse con el control de las Fortalezas Negras o destruirlas. Mas adelante, se le pierde la pista en el Ojo del Terror tras la muerte del Inquisidor Horst, que estaba tras su búsqueda. La historia que nos plantea Gav Thorpe tiene buena pinta y tiene ademas el atractivo que es uno de los audio-dramas con mas actrices femeninas de los que llevo vistos u oídos, lo cual es un cambio muy agradable. Yo lo recomiendo, porque he escuchado fragmentos (Y algo mas...) y la verdad es que si no teneis problemas con el inglés es una buena compra.


El segundo titulo que nos ofrecen es Watchers of the Throne: The Emperor's Legion, de Chris Wraight. Lo tenemos en formato físico estándar de tapa dura por 22 euros, en formato digital por 13,49 euros y en formato audio-libro (MP3) por 30,99 euros. En formato audio-libro dura 10 horas y media, narrando los hechos Gareth Armstong, Emma Gregory y John Banks.
Ademas de todo esto, hay una edición en tapa dura de lujo y limitada (Bastante chula por lo que se ve) por 55 euros.


El palacio de Terra tiene los mejores guardianes posibles: Los Custodios y las Hermanas del Silencio. Cualquiera que intente nada en el corazón del Imperio sabe que sus esfuerzos están condenados al fracaso y a la muerte gracias a estos guardianes. Pero pronto van a verse sometidos a una prueba como no se veía desde los tiempos de la Herejía de Horus.

No se si este esta relacionado con Vaults of Terra: The Carrion Throne, que es del mismo autor (No lo he leído aun y creo que tardare en hacerlo). Lo que llevo leído de los Custodios y las Hermanas del Silencio es todo de la Herejía de Horus. Me pregunto como serán en el Milenio Siniestro. Wraight me gusta como escritor pero representar en una historia a los Custodios es complicado. Y si le sumamos a las Hermanas, que no hablan y sus "diálogos" no son como el resto de los personajes y que los hechos suceden en Terra, tenemos un desafío literario de envergadura.

Esto es, junto con lo que salio en el Lunes Digital, todo lo que da de si esta semana BL. Mas información y pedidos en su web.

Pre-pedidos de la semana que viene: Mas Guardia de la Muerte y AoS


Los pre-pedidos de la semana que viene, que salen como tales el próximo día 23 y no se ponen a la venta en las tiendas hasta la semana que viene acaban de ser anunciados en Warhammer Community y se dividen en dos partes.

Por un lado tenemos al nuevo Typhus, el Portador del Enjambre Destructor en plastico y ademas una nueva caja de exterminadores de Nurgle, de 5 componentes: Los Exterminadores Blightlord. Mientras que el nuevo Typhus ni me desagrada ni me gusta (El viejo esta mejor planteado para mi gusto pero el nuevo es mas dinámico. En mi caso es un 50-50), los Exterminadores Blightlord no me acaban de gustar en absoluto, al menos como figuras enteras. Algunas son desde cómicas mientras que algunas son demasiado recargadas con rasgos insectoides, tentáculos, rasgos podridos y mucosas apestosas puestas en exceso. No me acaban de gustar. Pero para gustos los colores, dicen.



Por otro lado, y para AoS, tenemos la ampliación Firestorm, de la que ya hemos hablado en el blog hace unas días y que amplia AoS para hacerlo un wargame de batallas estratégicas en plan a lo grande. Ya no son escaramuzas o batallas aisladas, ahora se pueden hacer campañas por el control de territorios, iniciar conquistas de territorios aledaños y muchas cosas. AoS ahora esta ganando mucha mas variedad de juego, como wargame. E igual peco en exceso, pero creo que están procurando hacerlo mas polivalente que W40K en las ultimas tres ediciones. W40K no tiene un equivalente a esto como suplemento y ampliación...

Ademas, redondean los pre-pedidos las tres cajas de ejercito multi-raza, una por cada ciudad importante de los Reinos Mortales. Creo que tendrán algunos descuentos mas que interesantes sobre comprar sus componentes sueltos y que pueden ser una gran ayuda o incentivo para comprar entre varios:


Los precios no los dan, pero si no salen en la WD de este mes, los veremos en breves a lo largo de esta semana.
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