sábado, 20 de enero de 2018

Volver a los cánones de belleza tradicionales (Humor)


Eto lo ha colgado MikiWarcor en Twitter y aunque no es mas que una imagen humorística (Que nadie vaya diciendo por ahí cosas contra una empresa o contra otra, ni que es una campaña de tipo "lobby"), creo que es un indicativo muy bueno para mostrar las diferencias entre dos de las marcas mas potentes del mercado en temas de figuras de ciencia ficción, en cuanto a temas de diseño, siendo de una escala parecida y un concepto similar (Un veterano enfundado en una voluminosa armadura de combate). Una idea base parecida, pero una ejecución radicalmente diferente.
A la izquierda tenemos un Azra'il Haqqislam y a la derecha un Exterminador "catafracto" de W40K, dos de mis figuras preferidas de ambos juegos

Es bastante ilustrativa, creo yo

viernes, 19 de enero de 2018

The Chronicles of Talislanta en descarga libre


Para ir cerrando el día una noticia que para mi no es buena, es buenísima. Me he enterado esta tarde, gracias al blog de nuestro compañero International Khiladi, Runequest Redux.

Y es que en Drivethru RPG han puesto en descarga libre, en formato PDF, The Chronicles of Talislanta!The Chronicles of Talislanta es clásico juego de rol creado por de Stephen Michael Sechi, que vio la luz en el año 1987. en plena fiebre de juegos como D&D y similares. Salieron novelas y toda clase de libros sobre el, pero en su momento aunque reunió una legión de seguidores, la verdad es que tuvo por comparación con otros un éxito bastante mas discreto.No solo lo han puesto en descarga libre si no que lo han liberado totalmente, al ponerlo bajo licencia Creative Commons.

El juego y los suplementos de la primera edición y segunda edición (Tiene 5 al menos), que son seis, pueden descargarse de forma gratuita a través de DriveThruRPG y ademas pueden ser adquiridos en impresión bajo demanda si se quieren en fisico por precios bastante buenos.

Ni tiene que decir que me he hecho con los seis de la misma. No he tardado ni dos minutos. Adoro este tipo de cosas y la verdad es que llevaba tiempo buscando material de este juego. Un día de estos tengo que hacer una entrada hablando de este juego de rol.
Si queréis saber más, hay una pagina muy chula del juego, que es esta.

Creo que ya toca comprase una memoria extraible nueva para el material en PDF...

Adelanto: Caja de dados de los Adeptus Custodes


Hoy he estado atascado en la nieve y he tardado mucho tiempo en volver de la compra, por eso la actividad del blog se ha resentido. Por eso voy a "pisar" el pedal del acelerador y meter todas las entradas que pueda antes de irme al sobre.
Desde Twitter y gracias a Jipin nos llega esta imagen. Mañana se ponen a la venta en pre-pedidos, por 15 euros, 20 dados d6. Los precios se saben desde hace tiempo, así que no hay problema.

Son los dados de los Adeptus Custodes y la verdad es que tanto el formato de la caja como de los dados es llamativo, al nivel de un lanzamiento como este sin duda. Cambiaran las cajas de los dados en futuros lanzamientos? Bueno, eso ya se vera, eso lo dejo simplemente como aperitivo de lo que viene mañana ;)

Nazgûl y Custodes en Warhammer Community hoy


Hoy viernes, en Warhammer Community no ha habido mucho que comentar, pero aun así hay entradas interesantes. Y digo entradas porque son dos y ni una mas.

Por un lado, de Forge World tenemos el primero de los tres set de los  Nazgûl de Dol Guldur, tal y como salen en el tercera película de El Hobbit. Los tres primeros son el Rey Brujo de Angmar (Como no) ,uno al que han llamado "El Verdugo Siniestro" y otro mas que han llamado "Asesino de Hombres", que no hay que echarle mucha imaginación para ver cual es cual. Mañana las comento, pero puedo adelantar simplemente que me parecen fieles a lo que salen en la película. Ah, y se venden las tres juntas.


Por otra parte y siendo la ultima entrada referente a ellos porque este fin de semana les ponen el codex en pre-pedidos tenemos un repaso a las Estratagemas de los Adeptus Custodes, donde podemos ver algunas que son elementos rescatados del Rogue Trader, la primera edición del juego, como por ejemplo las famosas "granadas zancadilla":



Pero no todo tiene que ser repescar cosas de ediciones pasadas y reciclarlas, verdad?:


Los Custodes forman un ejercito pequeño y muy duro de pelar, pero incluso si eliminas personajes o tropas de ellos aun pueden seguir actuando o resultar que su destrucción viene a ser taponada por otra miniatura. Por otro lado, el acabar con sus miniaturas puede resultar, ademas, peligroso porque no hace mas que aumentar el poder de los superviviente, como en el caso de esta carta:


Finalmente, los Custodios se perfilan como un ejercito para usar con o de aliados, con estratagemas como esta (Y por si fuera poco, como ya se ha visto tienen unidades indicadas especificamente para  ayudar a los aliados)


Mañana, como he dicho, sale el codex en pre-pedidos, pero eso no evita que mañana les de por hacer una entrada mas hablado de los rasgos de Señor de la Guerra. No es algo que se suela hacer en sábado, pero como os he dicho, es un codex muy especial...

Magisterium de Chris Wraight. Reseña


Creo la ocasión es mas que propicia para retomar el tema de las reseñas de relatos cortos con uno protagonizado por Adeptus Custodes. Hoy toca Magisterium de Chris Wraight.

Magisterium es un relato corto de la Herejía de Horus, de unas 22 paginas de extensión, que salio en formato digital el día 7 del pasado Calendario de Adviento de Black Library, a un precio de 2,99 euros la descarga y aun se puede comprar. Es un relato inédito y solo esta en inglés, no habiendo sido aun integrado en ninguna antología. La portada del mismo no es eso si original: Es un diseño tomado de Forge World, re-usado a modo de portada.

Los Custodios han sido diezmados en la Guerra de la Telaraña, debajo del Palacio Imperial. Han tenido unas bajas de cerca del 90% y puede que sean aun mayores. Un ratio de bajas nunca visto, cuando durante la Gran Cruzada solo habían llegado a perder un puñado de combatientes. Por si fuera poco, necesitan equipo de combate para recuperar el perdido. Aun así hay cosas aun peores. El Emperador sigue tratando de contener en el Trono Dorado lo que esta surgiendo de la Disformidad y no se comunica con su Custodios. Pero para agravar mas las cosas están los Primarcas que chocan con el jefe de los Custodios, Constantin Valdor. El ultimo ha sido Rogal Dorn, pero dista mucho de ser el primero. En alguno casos, los choques han sido recientes...

El autor
El relato viene a ser una continuación (Otra mas) de The Master of Mankind de Aaron Dembski Bowden, novela numero 41 de la serie troncal de la Herejía de Horus, que se esta ramificando abundante a base de relatos cortos que parte de ella o se conecta a ella, lo que dicho sea de paso viene a indicar que es un punto muy importante de la saga, por si alguien esta pensado en leersela.
Aunque en la sinopsis nos dejan caer que el protagonista es Constantin Valdor, en realidad tiene el peso en la narración tanto como testigo y narrador su "Vestario" (Que luego comentare esta palabra, que tiene miga), Samonas.

El relato va en dos lineas de narración. Por un lado, tenemos una que es presente, justo durante los combates en la Telaraña en Terra cuando los Custodios se tratan de rearmar y se replantean su rol en el Asedio a Terra al quedar reducidos a poco mas de 1000 hombres, de los 10000 originales. Entre medias estalla un conflicto dialéctico entre Dorn y Valdor. Por el otro, tenemos una linea pasada, en flashback, que nos lleva a Prospero cuando los Custodios se unieron a los Lobos Espaciales y a las Hermanas del Silencio en la Purga de Prospero para acabar con lo Mil Hijos y llevar al Primarca Magnus a Terra encadenado y prisionero. Aquí hay otro choque pero con Leman Russ, Primarca de los Lobos Espaciales.
Chris Wraight nos muestra como difieren los Custodios de los Astartes y sus Primarcas de una forma peculiar, escogiendo dos polos realmente opuestos entre los Primarcas y comparándolos con los Custodes. Incide en que los Custodes son muy anteriores a los Primarcas y los Astartes y que supervisaron su creación. Aun así los Primarcas se muestran altaneros y arrogantes, como Russ, que en medio de la destrucción de Prospero y ebrio de alegría (Samoras llega a cuestionar en voz alta cuando se va, si Russ esta en sus cabales. Y Valdor precisamente no se lo niega), tacha de "instrumentos" a los Custodes y el presume de ser "pariente de sangre" del Emperador. Dorn es frio pero igual o mas de caustico y mete el dedo en la llaga de la supuesta inoperatividad actual de los Custodes y su estatus cuestionable como fuerza combatiente., Y en ambas ocasiones, salvo un súbito ramalazo de enfado, Valdor mantiene la calma y llegado el caso rebate a los Primarcas, seguro de lo que es y lo que sabe.


El autor ha buscado transmitir la forma de las creencias de los Custodios y su sentido de la jerarquía de una forma peculiar y es usando terminología latina Y una muy concreta de hecho. Pese a que mezclan en GW latin, griego e inglés moderno como les sale de las narices para hacer el "gótico", Chris Wraight ha usado palabra y términos de latin eclesiastico, del que usa la curia catolica para mas señas. "Magisterium", se define como "la autoridad de enseñanza de la Iglesia Católica Romana, especialmente como la ejercen los obispos o el Papa", o también "la enseñanza oficial y autorizada de la Iglesia Católica Romana".  Por otro lado, "Vestarium" o "Vestarius" por un lado es "el espacio destinado a ponerse las vestiduras de rango y oficio" o en el caso del "Vestiarius" es "la persona que puede ejercer de forma temporal o interina unas determinadas funciones de otro", generalmente portando las vestimentas de oficio de aquel que sustituye (Por ejemplo, cuando un vicario sustituye a un sacerdote en la misa porque este estaba fuera, enfermo,...), es decir que se le hace una "investidura" temporal para unas funciones. Aquí, entre los Custodios es un rango un tanto arcaico que lo usan para designar a alguien veterano y de cercanía y confianza al mando superior,  diferente a lo que es un Palafrenero de las Legiones pero a la vez parecido.

Estos términos, incluido el uso para el titulo de la obra, no es para nada casual y sirve para mostrar, con pocas palabras la raíz de la forma de pensar y actuar de los Custodios. Con dos palabras bien escogidas ha definido la mentalidad de un colectivo tan complejo como los Adeptus Custodes.
Valdor puede aguantar los exabruptos de los Primarcas y enfrentarse a ellos porque tiene la certeza, por no decir la fe absoluta, en que su autoridad viene directamente del Emperador. Que el esta apartado y por encima de los Astartes y los Primarcas. Respeta sus funciones y sus cargos, pero si hay que recordarles la Lex Imperial o alecionarlos en alguna mater, no duda en hacerlo. Y dado su estatus y el conocimiento de haber visto se gestaban tanto ellos como sus legiones, ha formado una idea muy concreta y firme de porque esta pasando la Herejía de Horus.

Para un relato corto, el uso de un recurso tan rebuscado para mi roza lo sublime.


Ahora bien, me he dado cuenta que en los relatos que han salido en el Calendario de Adviento del año pasado, BL ha apostado por tramas mas profundas, filosóficas y pausadas, que historias llenas de acción, tiros y gente destripada. Si alguien espera algo como descripciones de combates, de maniobras militares o al menos acción de alguna clase, que lo olvide. Los personajes, sobre todo Valdor y Samonas, son personajes mas bien contemplativos y estoicos, aunque a Valdor en algún momento se le hinche una vena del cuello. Russ y Dorn son mas agresivos, pero solo verbalmente. Las escenas están muy bien descritas, los personajes muy bien perfilados, se dan detalles aquí y allá para dar mas color a la narración. Pero pese a ser un relato lleno de Custodios, Lobos Espaciales, Puños Imperiales y con dos Primarcas...acción y combates cero.
Y no va ser el unico, ya os lo digo.

Desde hace tiempo, BL esta tratando de hacer literatura más profunda, no un fast food literario para alimentar imaginaciones y egos de gente que puede gastarse el dinero en sus novelas y antologias, pero han escogido esa vía de forma cuidadosa, sembrando la semilla con relatos cortos como estos. Una medida curiosa y que la verdad me parece buena, y que tiene visos de continuidad ya que han pedido autores que les manden relatos y borradores y han marcado algunos géneros en la petición que han hecho algo peculiares.

En pocas palabras y para acabar, es un relato muy bueno. Eso si, es atípico en su formas y en su formulación, con muchos detalles escondidos y que requiere un cierto nivel de entendimiento para llegar a su verdadero valor, por lo que no es algo para leer rápido y pasar a otra cosa como parece en un principio. Requiera cierto "posado" por asi decirlo. Pero pese a todo muy buen relato y creo que una adquisición que merece la pena.


AGL Event Kits Season 1 a la vista para Aristeia!


Esta foto que veis la acaban de colgar en Twitter la gente que lleva la web de Aristeia! (Es decir, la gente de Corvus Belli) y creo que es bastante reveladora.

Son los kits de evento para la primera temporada de la AGL, siglas de Aristeia Global League. De la misma forma que Infinity tiene el ITS (Infinity Tournament System), su spin-off tendra un circuito de eventos, torneos y campeonatos interconectados con una clasificación, un ranking,...y kits especiales de evento como estos, ademas de la posibilidad de poder sumar puntos y escalar posiciones en partidas en tiendas o clubes con tus colegas, igual que con el ITS. Todo viene explicado con detalle en este link de la web oficial del juego.

No han revelando aun que hay dentro de esas cajas, pero parecen tener un cierto grosor, por lo que es posible que entre otras cosas haya cosas jugosas como alguna miniatura exclusiva del juego para los ganadores de un evento AGL. Pronto sabremos mas.

Mercadillo de 2ª mano en Bilbo Games


Empezamos el día con una noticia interesante, sobre todo si sois de Bilbao o alrededores o tenéis pensado visitar la Villa proximamente. Bilbao Games, la tienda de miniaturas y juegos de estrategia situada en la calle Alameda de Urquijo numero 27, en pleno centro de Bilbo-Bilbao, celebra su mercadillo de de invierno de material de segunda mano del 3 al 10 de febrero.

Os dejo aquí esta información que sale en su blog oficial:

"Del día 3 al 10 de FEBRERO, organizaremos en la tienda, como todos los años,  el mercadillo de miniaturas y juegos de mesa de segunda mano. Podéis  traer vuestras figuras y juegos para ponerlos a la venta, pero hay algunas condiciones:

¿Qué traer al mercadillo?

Miniaturas: cualquier figura histórica, de fantasía o ciencia ficción vale. Pintada o no. En unidades o figuras individuales.  Los restos de matrices también valen. Todo tiene que estar bien etiquetado (con una descripción del contenido) y empaquetado y/o guardado en bolsas transparentes. Sólo se aceptan materiales originales, nada de copias, ni chinoforge.
Juegos de mesa: las cajas tiene que estar bien cerradas (tened en cuenta que les vamos a poner una etiqueta, lo mejor es que los traigáis envueltos en film transparente). Si el juego no está completo, hay que especificarlo. Los juegos se venden como están.

¿Cuándo traer tus cosas?
Puedes traer tus cosas (15 elementos como máximo) a partir del 29 de ENERO y mientras dure el mercadillo :).
Cuando nos entreguéis las cosas os daremos una ficha para rellenar  y etiquetas para poner precio en los productos.

¿Qué pasa con lo vendido?
El valor de los productos vendidos se cambia por wolfies (vales de tienda) a partir del día 12 de Febrero. Cada wolfy equivale a un euro y  no caducan.

¿Qué pasa con lo NO vendido?
Podéis pasar a recogerlo a partir del lunes 12 de Febrero, ni un día antes. No haremos efectivas las cuentas hasta que no retiréis el material, así que ya sabéis.

¿Tienes dudas?
Puedes escribirnos a tienda@wargamesbilbao.com o llamarnos al 944703194

NOTAS IMPORTANTES
No nos hacemos responsables del material expuesto. No hay garantías, ni devoluciones. Son materiales particulares y no de la tienda. Si pensamos que algo no cumple las condiciones nos reservamos el derecho a apartarlo. Si para el 4 de Marzo no habéis recogido vuestras cosas, las pasaremos a la mazmorra para que coman los morlock, o lo volveremos a poner a la venta y el importe se dedicará a Médicos Sin Fronteras."

Estáis avisados....

jueves, 18 de enero de 2018

Sire:El Abrazo, ayuda de juego para MdT con fines beneficos


 Para terminar el día, algo que han encontrado los compañeros de El Rincón del Vampiro que es muy interesante, no solo si jugais a MdT, y especialmente a Vampiro.

Como ya muchos sabreis, o si no ya os lo digo yo ahora, se denomina "Abrazo" al hecho de que un Vampiro (Vástago) convierta a un ser humano (O en determinados casos, se puede dar el caso de ser no-humanos) en otro Vampiro, mediante el proceso de succionar su sangre y luego darle a beber de la suya. Es un proceso delicado, consciente y según que clanes y sectas, precisa autorización, es restringido a candidatos muy concretos, controlado  monitorizado al milímetro, por no hablar de otro factores. Aun así, es la prueba de que cuando un vampiro muerde y bebe sangre (Lo que se llama "Beso") no transforma a su victima en vampiro (Sería una locura. Cada acto de alimentación de un vampiro crearia otro!). El vampiro recién creado, si todo sale bien, pasa a ser el "Chiquillo" de su creador, que pasa a ser su "Sire" (El titulo es unisex).

El caso es que, en Storyteller's Vault hay para comprar por solo 1,99 euros y en formato PDF la ayuda de juego Sire: El Abrazo. Esta en español, son solo 6 páginas, es obra de Hachas y es una ayuda de juego que da 100 ideas de Abrazo de un neonato, para que faciliten la tarea del Narrador y puedan servir entre otras cosas como semillas de historias.Ademas, la recaudación irá destinada a la investigación de la Esclerosis Lateral Amiotrófica (E.L.A)

Una buena ayuda de juego y un fin benéfico, que mas se puede pedir?

Resumen de Warhammer Community hoy


 Otro día mas y otro resumen mas de Warhammer Community. Ha sido un día bastante productivo y variado, la verdad. Ademas de la Card Library o Biblioteca de Cartas para Shadespire que ya he comentado en otra entrada esta mañana, hemos tenido otras entradas mas.

Para empezar, la segunda parte del "torneo" de personajes de El Hobbit /El Señor de los Anillos, donde se esta buscando cual es el personaje mas poderoso. La verdad es que este tipo de posts no me llaman mucho y aunque lo hace con algo mas de tino que en el pasado, en wargames como estos siempre hay margen `para la aleatoriedad, por lo que es mas un entretenimiento de ellos (La gente de GW Studio, quiero decir) que algo realmente práctico y de provecho para la comunidad. Bueno, al menos esa es mi opinión.
Luego tenemos un articulo de tacticas para AoS, en este caso para Battle of the Pass, uno de los escenarios que se pueden jugar. Y por ultimo, como no, mas revelaciones de los Adeptus Custodes. Hoy tocan las unidades de Élite.

Por un lado tenemos a los Custodian Wardens, la versión elite de una élite. De hecho su nombre es terriblemente redundante en español (Algo así como "Custodios Guardianes". Warden tiene varios sinónimos en español y uno de ellos es, precisamente "Custodio"). No son "Custodios al cuadrado" pero son algo mas especiales. Primero por sus Hachas de Castellano, que les dan un nada despreciable +3 a Fuerza a cambio de menos AP y luego tienen esta otra regla:


Como si ya fueran poco duros de pelar los Custodios....

Y luego están los Custodios Allarus, que son excelentes al parecer para acabar con personajes independientes. Y la verdad es que tiene pinta de ello, mas que nada por esta regla:


Y por último tenemos los Vexilas Praetors, que son otra opción de élite y no una opción realmente de unidad, que permiten dar mejorar a otros Custodios o unidades del Imperio aliadas con sus estandartes, lo cual los hace una unidad ideal para tener de aliados si te gusta meterlos:


Y ademas, tenemos estratagemas que se pueden usar con estas unidades de élite:


Mañana, ademas, darán mas Estratagemas.

Y este es el resumen de Warhammer Community hoy.

Cypher System Rules Primer en descarga libre (Monte Cook)


Monte Cook Games ha puesto al alcance de quien lo quiera, en su página web un PDF de 17 páginas color solo en ingles en descarga libre y gratuita una guía inicio para el aprender  que es el sistema de juego genérico Cypher (Cypher System), creado por ellos.
Es el Cypher System Rules Primer.

El Sistema Cypher, permite jugar partidas en cualquier tipo de ambientación, sea de ciencia ficción, fantasía, terror gótico,...lo que se os ocurra. Es la base de juegos de rol como The Strange o Numenera. Cypher ha sido el galardonado varias veces por separado o como parte de juegos rol como los que he nombrado anteriormente. Es muy fácil de adaptar  a una gama ilimitada de géneros para poder usar unas mecánicas de juego rápidas, haciendo hincapié en la narrativa y por encima de todo muy fácil de organizar y utilizar para un DM, tenga el nivel o experiencia que tenga dirigiendo partidas.

El Cypher System Rules Primer solo tiene 17 y se puede descargar gratis de la página web de Monte Cook, en este link. El proceso de descarga no es largo pese a que hay que rellenar el típico formulario de "pedido", pero a veces tarda un poco en dejarte bajar el archivo, pero por lo demás no hay mayor complicación. La idea es dar una guía rápida pero completa de las principales reglas del Sistema Cypher,  y que sirva para aprender, enseñar o simplemente tener a mano  a modo de conjunto de referencias rápidas, y la verdad es que creo que va muy bien para eso mismo.

Yo tengo el libro de Cypher System y la verdad es que, aunque no he tenido forma de poder probarlo aun, la verdad es que me gusta tal y como lo presentan. Es sencillo de entender, polivalente, usa d20 (Y eso que los sistemas mono-dado me gustan algo menos que lo "pluri-dado") y es realmente flexible y maleable. Posiblemente de los sistemas de juego actuales mas personalizables que he conocido hasta el momento. La unica pega que se podría encontrar, por sacar alguna, es que Monte Cook creo que no lo ha sacado aun en español.
Y como he dicho, por sacar alguna.

Girl Power


El sabe darle rienda suelta. Te vas cagar Tony, que ni Hulk te salva de esta.

Pescado en la red

Ilustraciones de Main Gauche para Zweihänder RPG


Como ya se comentó en una entrada pasada, y no hace mucho por cierto, la gente de Grim & Perilous Studio tienen en mente sacar un suplemento de juego para  Zweihander RPG, el retroclon/heartbreaker de  WFRPG 1ª, que de momento se va a llamar Main Gauche. No están dando muchos detalles de lo que va el suplemento en si, salvo que sera del tipo "companion" como tienen muchos juegos de rol. Aun así estan mostrando en su pagina oficial de Twitter una serie de ilustraciones, obra de los artistas que está ilustrando el juego (Dejan Mandic y Jussi Alarauhio) para PJs y PNJs realmente interesante, como por ejemplo los Ecstatic Celebrants, que encabezan la entrada (Seguidores del Príncipe de los Placeres).

Pero hay más cosas:


Hasta algún adelanto de reglas de algunas especializaciones como la de los Openers of the Way, un tipo especializado de mago/demonólogo:


Para ir abriendo boca no esta mal, la verdad. Y si siguen siendo tan regulares como hasta ahora, la verdad es que el tiempo hasta que lleguemos a primavera se va a hacer corto. Es mas, yo diria que lo tienen bastante adelanto, incluso.

Pronto mas novedades de Grim & Perilous Studio
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